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Folgende Attacken existieren in Pokémon Diamant und Perl.

Deutscher Name Englischer Name Japanischer Name Beschreibung
Abgangsbund Destiny Bond みちづれ Wird der Anwender
besiegt, gilt das
auch für den
Gegner.
Abgesang Perish Song ほろびのうた Wer diese Musik
hört, wird nach drei
Runden besiegt.
Rettung durch
Tausch.
Ableithieb Drain Punch ドレインパンチ Entzieht dem Gegner
Energie. Die Hälfte
des Schadens wird
den KP des Anw.
zugerechnet.
Abschlag Knock Off はたきおとす Schlägt Gegner
Item weg. Vereitelt
so den Gebrauch
während d. Kampfes.
Absorber Absorb すいとる Attacke, die die
Hälfte des
Schadens
absorbiert.
Aero-Ass Aerial Ace つばめがえし Eine extrem
schnelle und
unausweichbare
Attacke.
Agilität Agility こうそくいどう Entspannt den
Körper, um den
Initiative-Wert
stark zu steigern.
Akupressur Acupressure つぼをつく Anwender erhöht
Druck auf Stress-
punkte und steigert
einen seiner
Statuswerte enorm.
Amnesie Amnesia ドわすれ Gedächtnisverlust,
der die Spezial-
Verteidigung deutlich
erhöht.
Ampelleuchte Signal Beam シグナルビーム Strahlenattacke,
die den Gegner
eventuell verwirrt.
Angeberei Swagger いばる Verwirrt den Gegner
und erhöht den
gegnerischen
Angriffs-Wert
deutlich.
Antik-Kraft AncientPower げんしのちから Angriff mit antiker
Kraft, der alle
Statuswerte
erhöhen kann.
Anziehung Attract メロメロ Angriff des anderen
Geschlechts
unwahrscheinlich.
Aquahaubitze Hydro Cannon ハイドロカノン Gegner wird von
Wasserkanone
getroffen. Angreifer
setzt eine Runde aus.
Aquaknarre Water Gun みずでっぽう Der Gegner wird mit
Wasser aus dem
Mund bespritzt.
Aquawelle Water Pulse みずのはどう Angriff mit
Wasserwelle, die
den Gegner eventuell
verwirren kann.
Armstoß Arm Thrust つっぱり Schläge mit
geradem Arm, die
den Gegner 2 - 5-
mal treffen.
Aromakur Aromatherapy アロマセラピー Heilt alle
Statusprobleme
des Teams mit
beruhigendem Duft.
Aufbereitung Recycle リサイクル Recycling eines
verwendeten Items.
Auflockern Defog きりばらい Fluchtwert des
Gegners wird durch
Hindernisse gesenkt.
Löst zudem Nebel auf.
Aufruhr Uproar さわぐ Erzeugt für zwei
bis fünf Runden
einen Aufruhr.
Verhindert Schlaf.
Aurasphäre Aura Sphere はどうだん Tief aus dem Inneren
des Anwenders löst
sich ein kraftvoller
Stoß Auraenergie.
Trifft in jedem Fall.
Aurorastrahl Aurora Beam オーロラビーム Regenbogenfarbener
Strahl, der eventuell
den Angriffs-Wert des
Gegners senkt.
Ausdauer Endure こらえる 1 KP bleibt nach
gegn. Attacken stets
übrig. Misserfolg bei
Wiederholung möglich.
Aussetzer Disable かなしばり Die zuletzt einge-
setzte gegn. Attacke
wird für mehrere
Runden blockiert.
Auswringen Wring Out しぼりとる Anwender presst
seinen Gegner aus.
Je höher die KP des
Gegners, desto
kraftvoller d. Att.
Barriere Barrier バリアー Erzeugt Barriere,
die den
Verteidigungs-Wert
stark erhöht.
Bauchtrommel Belly Drum はらだいこ Maximiert den
Angriffs-Wert,
opfert jedoch die
Hälfte seiner KP.
Baumwollsaat Cotton Spore わたほうし Wattebäusche
heften sich an den
Gegner. Der
Initiative-Wert sinkt.
Beerenkräfte Natural Gift しぜんのめぐみ Anwender zieht aus
seiner derzeitigen
Beere Kraft. Attacke
hängt von der Beere
ab.
Begrenzer Imprison ふういん Hindert Gegner am
Einsatz von
Attacken, die der
Anwender kennt.
Beschwörung Lucky Chant おまじない Anwender singt eine
Beschwörungsformel
und verhindert, Opfer
eines Volltreffers zu
werden.
Bezirzer Covet ほしがる Bittet charmant um
das gehaltene Item
des Gegners und
stiehlt es dann.
Biss Bite かみつく Beißt zu und lässt
den Gegner eventuell
zurückschrecken.
Bitterkuss Sweet Kiss てんしのキッス Anwender küsst
Gegner, der ob
dieser Niedlichkeit
verwirrt wird.
Bizarroraum Trick Room トリックルーム Anwender erzeugt
einen bizarren Raum,
in dem langsame
Pokémon fünf Runden
lang zuerst agieren.
Blattgeißel Power Whip パワーウィップ Anwender wirbelt
seine Ranken oder
Tentakel peitschen-
artig gegen den
Gegner.
Blitz Flash フラッシュ Erzeugt helles Licht,
das die gegnerische
Genauigkeit senkt
und Höhlen
ausleuchten kann.
Blitzkanone Zap Cannon でんじほう Kanonenähnlicher
Elektro-Schuss, der
schadet und
paralysiert.
Blizzard Blizzard ふぶき Ein Schneesturm
wütet, der den
Gegner einfrieren
kann.
Blockbefehl Defend Order ぼうぎょしれい Untergebene bilden
ein lebendes Schild
um den Anwender.
Steigert Verteidigung
und Spezial-Verteidig.
Blubber Bubble あわ Angriff mit Blasen.
Initiative-Wert des
Gegners wird
eventuell gesenkt.
Blubbstrahl BubbleBeam バブルこうせん Versprüht Blasen, die
eventuell den
Initiative-Wert des
Gegners senken.
Blutsauger Leech Life きゅうけつ Die Hälfte des
zugefügten Schadens
wird dem Anwender
gutgeschrieben.
Blättersturm Leaf Storm リーフストーム Anwender erzeugt
einen Sturm von
scharfen Blättern.
Rückstoß senkt Spez.
Angriff d. Anwenders.
Blättertanz Petal Dance はなびらのまい Angriff mit Blüten-
blättern für 2 - 3
Runden. Angreifer
wird verwirrt.
Bodycheck Take Down とっしん Rücksichtslose
Attacke, bei der
sich der Angreifer
selbst verletzt.
Bodyguard Safeguard しんぴのまもり Team des Anwenders
ist fünf Runden vor
Statusproblemen
geschützt.
Bodyslam Body Slam のしかかり Trifft den Gegner mit
vollem Körpereinsatz.
Bewirkt eventuell
Paralyse.
Bohrschnabel Drill Peck ドリルくちばし Korkenzieherangriff,
bei dem der
Schnabel als
Bohrer dient.
Brüller Roar ほえる Verjagt den Gegner
und ersetzt ihn durch
anderes Pokémon.
Beendet den Kampf in
der Wildnis.
Charme Charm あまえる Betört den Gegner
und reduziert
seinen Angriff
deutlich.
Daunenreigen FeatherDance フェザーダンス Hüllt Gegner in
Daunen und
senkt den Angriffs-
Wert deutlich.
Delegator Substitute みがわり Lockvogel, der eine
gewisse Anzahl der
max. KP des
Anwenders besitzt.
Donner Thunder かみなり Eine verheerende
Elektro-Attacke,
die den Gegner
evtl. paralysiert.
Donnerblitz Thunderbolt 10まんボルト Eine starke
Elektro-Attacke,
die den Gegner
evtl. paralysiert.
Donnerschlag ThunderPunch かみなりパンチ Schlag, der den
Gegner eventuell
paralysiert.
Donnerschock ThunderShock でんきショック Eine Elektro-
Attacke, die den
Gegner eventuell
paralysiert.
Donnerwelle Thunder Wave でんじは Ein schwacher
Stromstoß, der
den Gegner
paralysiert.
Donnerzahn Thunder Fang かみなりのキバ Anwender beißt mit
elektrifizierten Reiß-
zähnen zu. Gegner
schreckt evtl. zurück
oder wird paralysiert.
Doppelkick Double Kick にどげり Der Anwender tritt
in einer Runde
zweimal schnell zu.
Doppelschlag Double Hit ダブルアタック Anwender trifft den
Gegner mit dem
Schweif oder
Ähnlichem. Ziel wird
doppelt getroffen.
Doppelteam Double Team かげぶんしん Erzeugt Ebenbilder,
um Fluchtwert
zu erhöhen.
Dornkanone Spike Cannon とげキャノン Verschießt spitze
Stacheln auf den
Gegner, die
2 - 5-mal treffen.
Drachenklaue Dragon Claw ドラゴンクロー Der Gegner wird mit
riesigen, scharfen
Klauen stark
verletzt.
Drachenpuls Dragon Pulse りゅうのはどう Gegner wird mit
einer Schockwelle
angegriffen, die aus
dem offenen Maul
des Anwenders kommt.
Drachenstoß Dragon Rush ドラゴンダイブ Anwender führt einen
gefährlichen Angriff
aus. Gegner schreckt
eventuell zurück.
Drachentanz Dragon Dance りゅうのまい Ein mystischer
Tanz, der den
Angriffs- und
Initiative-Wert
erhöht.
Drachenwut Dragon Rage りゅうのいかり Stößt Schockwellen
aus, die stets
40 KP Schaden
anrichten.
Draco Meteor Draco Meteor りゅうせいぐん Kometen werden
heraufbeschworen.
Der Rückstoß redu-
ziert Spez. Ang. des
Anwenders enorm.
Dreifachkick Triple Kick トリプルキック Tritt Gegner 1- bis
3-mal nacheinander.
Die Härte der Tritte
nimmt von Treffer zu
Treffer zu.
Dreschflegel Flail じたばた Attacke richtet
mehr Schaden
an, wenn eigene
KP niedrig sind.
Dunkelklaue Shadow Claw シャドークロー Gegner wird mit
scharfen Klauen aus
der Schattenwelt
attackiert. Hohe
Volltrefferquote.
Dunkelnebel Haze くろいきり Erzeugt einen Nebel.
Alle Veränderungen
der Statuswerte der
Kampfteilnehmer
werden annulliert.
Duonadel Twineedle ダブルニードル Stacheln an den
Vorderbeinen
treffen den
Gegner zweimal.
Duplexhieb DoubleSlap おうふくビンタ Trifft den Gegner
2 - 5-mal
hintereinander.
Durchbruch Brick Break かわらわり Durchbricht Barrieren
wie Lichtschild und
Reflektor.
Egelsamen Leech Seed やどりぎのタネ Gegner wird bepflanzt
und verliert jede
Runde KP, die wiederum
den Anwender heilen.
Egotrip Me First さきどり Anwender versucht,
Gegner zu übertölpeln
und dessen Attacke
mit größerer Kraft
auszuführen.
Eierbombe Egg Bomb タマゴばくだん Ein großes Ei
wird auf den
Gegner abgefeuert,
um ihm zu schaden.
Einigler Defense Curl まるくなる Verbirgt Schwächen
durch Einrollen und
hebt gleichzeitig den
Verteidigungs-Wert.
Eisenabwehr Iron Defense てっぺき Anwender stärkt
den Körper, um den
Verteidigungs-Wert
deutlich zu erhöhen.
Eisenschweif Iron Tail アイアンテール Attacke mit hartem
Eisenschweif.
Senkt eventuell den
Verteidigungs-Wert
des Gegners.
Eisenschädel Iron Head アイアンヘッド Gegner wird durch
stahlharten Kopf des
Anwenders getroffen
und schreckt
eventuell zurück.
Eiseskälte Sheer Cold ぜったいれいど Angriff mit Kälte,
die den Gegner
bei Erfolg besiegt.
Eishieb Ice Punch れいとうパンチ Ein Schlag, der
den Gegner
eventuell einfriert.
Eisspeer Icicle Spear つららばり Feuert zwei bis
fünf Eiszapfen auf
den Gegner.
Eissplitter Ice Shard こおりのつぶて Gegner wird mit
Eisklumpen beworfen.
Diese Attacke hat
Erstschlaggarantie.
Eisstrahl Ice Beam れいとうビーム Der Gegner wird von
einem Eisstrahl
getroffen und
friert eventuell ein.
Eissturm Icy Wind こごえるかぜ Eis-Attacke, die
den Initiative-Wert
des Gegners senkt.
Eiszahn Ice Fang こおりのキバ Anwender beißt mit
eiskalten Reißzähnen
zu. Gegner schreckt
eventuell zurück oder
friert fest.
Energieball Energy Ball エナジーボール Anwender zieht Kraft
aus der Natur und
feuert sie auf Gegn.
Senkt eventuell gegn.
Spezial-Verteidigung.
Energiefokus Focus Energy きあいだめ Anwender atmet ein
und bündelt Kraft.
Die Volltrefferquote
steigt dadurch.
Entfessler Spit Up はきだす Entlädt die Kraft, die
während des Einsatzes
von Horter gesammelt
wurde.
Erdanziehung Gravity じゅうりょく Die Gravitation wird
für fünf Runden er-
höht. Macht Fliegen
unmöglich und
negiert Schweben.
Erdbeben Earthquake じしん Ein mächtiges Beben,
das, abgesehen von
fliegenden Pokémon,
alle kämpfenden PKMN
(außer Anw.) trifft.
Erdkräfte Earth Power だいちのちから Der Boden unter
dem Gegner erzittert
durch die Kraft der
Erde. Senkt eventuell
Spezial-Verteidigung.
Erholung Rest ねむる Anwender schläft
zwei Runden, um
KP und Status voll
zu erneuern.
Erstauner Astonish おどろかす Anwender greift mit
einem Schrei an. Ein
Angriff, der den Gegn.
eventuell zurück-
schrecken lässt.
Eruption Eruption ふんか Explosiver Angriff.
Je höher die KP
des Anwenders sind,
desto mehr Schaden
wird angerichtet.
Explosion Explosion だいばくはつ Anwender explodiert,
richtet bei allen
Pokémon großen
Schaden an und
wird besiegt.
Fadenschuss String Shot いとをはく Umwickelt Gegner
mit Faden aus
dem Mund und
senkt Init.-Wert.
Fassade Facade からげんき Erhöht Angriff nach
Verbrennung,
Paralyse oder
Vergiftung.
Fauna-Statue Frenzy Plant ハードプラント Angriff mit dickem
Ast. Der Angreifer
muss eine Runde
aussetzen.
Fegekick Rolling Kick まわしげり Heftiger Tritt
aus einer schnellen
Drehbewegung.
Felsgrab Rock Tomb がんせきふうじ Angriff mit Felsen.
Bei Erfolg wird
der Initiative-Wert
des Gegners gesenkt.
Felswerfer Rock Wrecker がんせきほう Anwender wirft einen
riesigen Felsen auf
den Gegner. In der
nächsten Runde muss
der Anw. ausruhen.
Felswurf Rock Blast ロックブラスト Wirft 2 - 5-mal in
Folge Felsblöcke
auf den Gegner.
Feuerfeger Blaze Kick ブレイズキック Starker Tritt mit
hoher Volltreffer-
quote. Verursacht
eventuell
Verbrennung.
Feuerodem DragonBreath りゅうのいぶき Fegt den Gegner
mit zerstörerisch
heißem Atem weg.
Paralysiert Gegner
eventuell.
Feuerschlag Fire Punch ほのおのパンチ Schlag, der dem
Gegner eventuell
Verbrennungen
zufügt.
Feuersturm Fire Blast だいもんじ Feuersbrunst, die
alles versengt.
Verbrennt den
Gegner eventuell.
Feuerwirbel Fire Spin ほのおのうず Der Gegner wird
für 2 - 5 Runden in
einem Feuerkreis
gefangen.
Feuerzahn Fire Fang ほのおのキバ Anwender beißt mit
flammenden Reiß-
zähnen zu. Gegner
schreckt evtl. zurück
oder verbrennt sich.
Finale Selfdestruct じばく Anwender sprengt
sich, richtet
Riesenschaden an und
wird dabei besiegt.
Finsteraura Dark Pulse あくのはどう Anwender greift mit
fürchterlicher Aura
schlechter Gedanken
an. Gegner schreckt
eventuell zurück.
Finsterfaust Shadow Punch シャドーパンチ Angriff mit der Faust
aus dem
Schattenreich.
Ausweichen unmöglich.
Finte Faint Attack だましうち Zieht Gegner heran
und entwaffnet ihn.
Ein Treffer ist
gewiss.
Flammenblitz Flare Blitz フレアドライブ Anwender hüllt sich
in Flammen und
stürmt auf Gegner.
Der Anwender nimmt
dabei auch Schaden.
Flammenrad Flame Wheel かえんぐるま Feuer-Attacke, die
den Gegner eventuell
verbrennt.
Flammensturm Lava Plume ふんえん Ein Flammeninferno
fegt über im Kampf
befindliche PKMN. Kann
Verbrennungen erzeu-
gen (außer bei Anw.).
Flammenwurf Flamethrower かえんほうしゃ Starke
Feuer-Attacke,
die eventuell
den Gegner
verbrennt.
Fliegen Fly そらをとぶ Steigt in der 1. Runde
empor und trifft den
Gegner in Runde 2.
Ermöglicht Flug in
jede bekannte Stadt.
Fluch Curse のろい Ein Angriff, der bei
Geist-Pokémon
anders
funktioniert.
Flügelschlag Wing Attack つばさでうつ Trifft den Gegner
mit weit gespreizten
Flügeln.
Fokusstoß Focus Blast きあいだま Anwender erhöht
seinen mentalen
Fokus und greift dann
an. Senkt gegnerische
Spezial-Verteidigung.
Folterknecht Torment いちゃもん Erzürnt Gegner, um
wiederholten Einsatz
derselben Attacke
zu verhindern.
Fontränen Water Spout しおふき Wasser-Attacke, die
wirkungsvoller ist,
wenn KP des
Anwenders hoch sind.
Frostbeule Ice Ball アイスボール Roll-Angriff für fünf
Runden. Bei Erfolg
nimmt die Stärke zu.
Frustration Frustration やつあたり Die Attacke wird
stärker, je mehr der
Anwender seinen
Trainer hasst.
Fuchtler Thrash あばれる Attacke über zwei bis
drei Runden, die den
Angreifer verwirrt.
Funkensprung Spark スパーク Elektro-Hieb, der
den Gegner
paralysieren kann.
Furienschlag Fury Attack みだれづき Spießt den Gegner
2 - 5-mal mit
spitzem Horn oder
Schnabel auf.
Fußkick Low Kick けたぐり Tritt, der Gegner
umwirft und massigen
Gegnern schweren
Schaden zufügt.
Gedankengut Calm Mind めいそう Erhöht Spez.-Angriff
und Spezial-
Verteidigung durch
Konzentration.
Geduld Bide がまん Erträgt zwei Runden
Angriffe und schlägt
dann mit doppelter
Effektivität zurück.
Gegenschlag Reversal きしかいせい Richtet mehr
Schaden an,
wenn eigene KP
niedrig sind.
Gegenstoß Payback しっぺがえし Kann Anwender diese
Attacke nach einer
Attacke eines gegn.
PKMN ausführen, wird
die Kraft verdoppelt.
Geheimpower Secret Power ひみつのちから Angriff, der abhängig
vom Ort noch einen
Zusatzeffekt hat.
Genesung Recover じこさいせい Eine Selbstheilung.
KP des Anwenders
werden mit 50 % d.
max. KP aufgefüllt.
Geofissur Fissure じわれ Der Gegner wird in
eine Erdspalte ge-
worfen. Ist die Att.
erfolgreich führt sie
zu einem K.O.
Geowurf Seismic Toss ちきゅうなげ Gegner wird mit der
Kraft der Gravitation
umgeworfen. Richtet
Schaden gemäß Level
des Angreifers an.
Gesang Sing うたう Ein Lied, das den
Gegner in tiefen
Schlaf versetzt.
Geschenk Present プレゼント Eine Bombe als
Geschenk. Es
kann auch KP
wiederherstellen.
Geschwätz Chatter おしゃべり Attacke mit
Schallwellen.
Verwirrt den
Gegner eventuell.
Gesichte Foresight みやぶる Geist-Pokémon können
mit jeder Att. ange-
griffen werden. Ver-
hindert Anstieg von
gegn. Fluchtwert.
Gewissheit Assurance ダメおし Hat Gegner während
der Runde bereits
Schaden genommen,
wird Kraft der
Attacke verdoppelt.
Giftblick Glare へびにらみ Schüchtert Gegner
mit dem Bauchmuster
ein, so dass er
paralysiert ist.
Gifthieb Poison Jab どくづき Gegner wird mit
vergiftetem Arm oder
Tentakel verletzt.
Er wird dabei
eventuell vergiftet.
Giftpuder PoisonPowder どくのこな Verstreut giftigen
Puder, der den
Gegner vergiften
kann.
Giftschweif Poison Tail ポイズンテール Angriff mit hoher
Volltrefferquote.
Diese Schweifattacke
vergiftet den Gegner
eventuell.
Giftspitzen Toxic Spikes どくびし Anwender legt eine
Falle mit Giftdornen
aus. Gegner, die in
Kampf eingreifen,
werden vergiftet.
Giftstachel Poison Sting どくばり Angriff mit
Giftstacheln. Der
Gegner wird eventuell
vergiftet.
Giftstreich Cross Poison クロスポイズン Ein scharfer Hieb,
der den Gegner
eventuell vergiftet.
Hat eine hohe
Volltrefferquote.
Giftwolke Poison Gas どくガス Hüllt Gegner in
Gas ein, das ihn
eventuell vergiftet.
Giftzahn Poison Fang どくどくのキバ Angriff mit
Giftreißzähnen.
Gegner wird eventuell
schwer vergiftet.
Gigasauger Giga Drain ギガドレイン Starke Attacke!
Absorbiert die Hälfte
des angerichteten
Schadens.
Gigastoß Giga Impact ギガインパクト Anwender rennt mit
seiner ganzen Kraft
gegen den Gegner
an und muss dann
eine Runde ruhen.
Glut Ember ひのこ Schwache
Feuer-Attacke,
die eventuell
den Gegner
verbrennt.
Grasflöte GrassWhistle くさぶえ Versetzt Gegner mit
schöner Melodie in
Tiefschlaf.
Grimasse Scary Face こわいかお Erschreckt Gegner
mit einer Grimasse.
Der Initiative-Wert
sinkt deutlich.
Groll Spite うらみ AP des letzten
gegnerischen
Angriffs werden
um 4 gesenkt.
Guillotine Guillotine ハサミギロチン Kräftige Scheren-
Attacke. Führt bei
Gegner sofort
zum K.O.
Gyroball Gyro Ball ジャイロボール Anwender führt
Angriff mit hoher
Geschwindigkeit aus.
Je langsamer d. Anw.,
desto mehr Schaden.
Gähner Yawn あくび Angreifer gähnt und
Gegner schläft in der
nächsten Runde ein.
Hagelsturm Hail あられ Hagelsturm für fünf
Runden. Schadet
allen, außer
Eis-Pokémon.
Hammerarm Hammer Arm アームハンマー Anwender trifft mit
einem starken Hieb.
Senkt Initiative des
Anwenders.
Heilbefehl Heal Order かいふくしれい Untergebene heilen
den Anwender. Er
regeneriert so bis
zur Hälfte der
maximalen KP.
Heilblockade Heal Block かいふくふうじ Anwender verhindert
für fünf Runden, dass
Gegner Attacken
verwendet, die seine
KP regenerieren.
Heilopfer Healing Wish いやしのねがい Anwender geht K.O.
Das an seine Stelle
tretende Pokémon
hat volle KP. Status-
probl. werden geheilt.
Heilung Refresh リフレッシュ Selbstheilung bei
Vergiftung,
Paralyse und
Verbrennung.
Heuler Growl なきごえ Der Anwender nimmt
den Gegner für sich
ein und senkt dessen
Angriffs-Wert.
Himmelhieb Sky Uppercut スカイアッパー Kinnhaken, der den
Gegner gen
Himmel schickt.
Himmelsfeger Sky Attack ゴッドバード Angriff über zwei
Runden mit hoher
Volltrefferquote.
Gegner schreckt
eventuell zurück.
Hitzekoller Overheat オーバーヒート Angriff mit voller
Kraft, der den Spez.-
Angriff d. Anwenders
durch den Rückstoß
deutlich senkt.
Hitzewelle Heat Wave ねっぷう Gegner wird von
Sturm aus heißer
Luft getroffen und
verbrennt sich
eventuell.
Holzhammer Wood Hammer ウッドハンマー Anwender attackiert
mit seinem robusten
Körper. Er erleidet
dabei auch selbst
Schaden.
Hornattacke Horn Attack つのでつく Spießt den Gegner
mit dem spitzen
Horn auf.
Hornbohrer Horn Drill つのドリル K.O.-Attacke, die
ein Horn als
Bohrer einsetzt.
Horrorblick Mean Look くろいまなざし Böser Blick, der
die Flucht des
Gegners vereitelt.
Horter Stockpile たくわえる Lädt Kraft für später
auf. Erhöht Verteidig.
und Spezial-Verteidig.
Kann bis zu dreimal
eingesetzt werden.
Hydropumpe Hydro Pump ハイドロポンプ Spritzt eine Menge
Wasser mit
Hochdruck auf
den Gegner.
Hyperstrahl Hyper Beam はかいこうせん Starke Attacke, die
den Angreifer
zwingt, eine Runde
auszusetzen.
Hyperzahn Hyper Fang ひっさつまえば Angriff mit scharfen
Reißzähnen. Gegner
schreckt eventuell
zurück.
Hypnose Hypnosis さいみんじゅつ Hypno-Attacke,
die den Gegner
in Schlaf versetzt.
Härtner Harden かたくなる Stärkt die
Muskulatur und
erhöht den
Verteidigungs-Wert.
Imitator Copycat まねっこ Anwender imitiert ge-
rade verwendete Att.
Dies schlägt fehl,
falls zuvor keine Att.
verwendet wurde.
Intensität Magnitude マグニチュード Erdbebenartiger
Angriff von zufälliger
Stärke gegen alle
stehenden PKMN
(außer Anwender).
Irrlicht Will-O-Wisp おにび Angriff mit blau-
weißer Flamme,
die den Gegner
verbrennt.
Irrschlag Dizzy Punch ピヨピヨパンチ Rhythmischer
Schlag, der den
Gegner verwirren
kann.
Itemsperre Embargo さしおさえ Verhindert, dass der
Gegner oder Trainer
des Gegners Items
verwenden kann.
Jauler Howl とおぼえ Anwender jault, um
in sich zu gehen
und seinen Angriffs-
Wert zu erhöhen.
Juwelenkraft Power Gem パワージェム Anwender attackiert
mit einem Lichtstrahl,
welcher funkelt, als
sei er aus Juwelen.
Karateschlag Karate Chop からてチョップ Gute Möglichkeit,
einen Volltreffer
zu landen.
Kaskade Waterfall たきのぼり Eine mächtige
Attacke. Wasserfälle
können damit
erklommen werden.
Kehrtwende U-turn とんぼがえり Nach der Attacke
eilt der Anwender
zurück und tauscht
Platz mit einem
anderen Pokémon.
Kismetwunsch Doom Desire はめつのねがい Angriff mit
Sonnenenergie erfolgt
zwei Runden nach
Attackeneinsatz.
Klammer ViceGrip はさむ Umklammert den
Gegner mit
großen, kräftigen
Zangen.
Klammergriff Bind しめつける Umklammert und
quetscht den Gegner
über 2 - 5 Runden.
Klingensturm Razor Wind かまいたち Eine Attacke, die
auf zwei Runden
basiert. Hohe
Volltrefferquote.
Knirscher Crunch かみくだく Beißt mit scharfen
Reißzähnen zu und
senkt eventuell die
Spezial-Verteidigung.
Knochenhatz Bone Rush ボーンラッシュ Greift Gegner 2 -
5-mal in Folge mit
einem Knochen an.
Knochenkeule Bone Club ホネこんぼう Schlägt Gegner
mit einer Keule
und verschreckt
ihn eventuell.
Knochmerang Bonemerang ホネブーメラン Ein Bumerang aus
Knochen, der
zweimal trifft.
Kometenhieb Comet Punch れんぞくパンチ Trifft den Gegner
2 - 5-mal
hintereinander.
Komprimator Minimize ちいさくなる Anwender
schrumpft, um
Fluchtwert zu
erhöhen.
Konfusion Confusion ねんりき Der Gegner wird von
schwacher telekine-
tischer Energie ge-
troffen und eventuell
verwirrt.
Konfustrahl Confuse Ray あやしいひかり Ein fieser Strahl,
der den Gegner
verwirrt.
Konter Counter カウンター Kontert physischen
Treffer mit
doppelter Kraft,
fügt doppelten
Schaden zu.
Kopfnuss Headbutt ずつき Rammt den Gegner
und lässt ihn
eventuell
zurückschrecken.
Kopfstoß Head Smash もろはのずつき Gegner wird mit
einem schweren
Kopfstoß getroffen.
Anwender nimmt
dabei auch Schaden.
Kosmik-Kraft Cosmic Power コスモパワー Erhöht Verteidigung
und Spezial-Verteidig.
durch eine mystische
Kraft.
Krabbhammer Crabhammer クラブハンマー Schlägt mit Schere
zu. Die Volltreffer-
quote ist hoch.
Kraftkoloss Superpower ばかぢから Starker Angriff, der
sowohl Angriff als
auch Verteidigung des
Anwenders senkt.
Kraftreserve Hidden Power めざめるパワー Die Wirkung und
Typ der Attacke hängt
vom Anwender ab.
Krafttausch Power Swap パワースワップ Psychische Kräfte
tauschen Änderungen
an Angriff u. Spezial-
Angriff mit denen
des Gegners.
Krafttrick Power Trick パワートリック Anwender wendet
Psycho-Kräfte an,
um eigenen Angriffs-
mit Verteidigungs-
Wert auszutauschen.
Kraftwelle Force Palm はっけい Gegner wird mit
Schockwelle
angegriffen, die
ihn eventuell
paralysiert.
Kratzer Scratch ひっかく Der Gegner wird
mit scharfen
Klauen zerkratzt.
Kratzfurie Fury Swipes みだれひっかき Beharkt Gegner
2 - 5-mal mit
scharfen Klauen
oder Sicheln.
Kraxler Rock Climb ロッククライム Eine stürmische
Attacke, die d. Gegn.
eventuell verwirrt.
So lassen sich auch
Felswände erklimmen.
Kreideschrei Screech いやなおと Stößt einen Schrei
aus, um gegnerische
Verteidigung zu
senken.
Kreuzhieb Cross Chop クロスチョップ Doppelter Hieb mit den
Vorderarmen. Hohe
Volltrefferquote.
Kreuzschere X-Scissor シザークロス Der Anwender
führt eine Attacke
aus, die einer
Scherenbewegung
ähnelt.
Kugelsaat Bullet Seed タネマシンガン Der Anwender
wirft 2- bis 5-mal
in rascher Folge
Samen auf den Gegner.
Käferbiss Bug Bite むしくい Anwender beißt den
Gegner. Hält dieser
eine Beere, isst der
Anwender sie und
erhält deren Effekt.
Käfergebrumm Bug Buzz むしのさざめき Anwender schlägt
mit Flügeln und er-
zeugt Schockwelle.
Senkt gegnerische
Spezial-Verteidigung.
Ladestrahl Charge Beam チャージビーム Gegner wird von einem
Elektrostrahl ge-
troffen. Steigert
eventuell Spez.-Angr.
des Anwenders.
Ladevorgang Charge じゅうでん Lädt Energie für
die kommende
Elektro-Attacke
auf. Erhöht die
Spezial-Verteidigung.
Ladungsstoß Discharge ほうでん Anwender greift mit
Elektrizität jedes im
Kampf befindliche
Pokémon an.
Paralysiert evtl.
Lake Brine しおみず Hat der Gegner
weniger als die
Hälfte seiner max.
KP, trifft diese Att.
mit doppelter Kraft.
Laubklinge Leaf Blade リーフブレード Hieb mit
scharfkantigem
Blatt. Hohe
Volltrefferquote.
Lavasturm Magma Storm マグマストーム Gegner wird in
einen Feuersog
gezogen, der zwei
bis fünf Runden
aktiv ist.
Lawine Avalanche ゆきなだれ Wurde der Anwender
vom Gegner in dieser
Runde getroffen, er-
zeugt diese Attacke
doppelten Schaden.
Lehmbrühe Muddy Water だくりゅう Greift mit Matsch
an und senkt
eventuell die
Genauigkeit des
Gegners.
Lehmschelle Mud-Slap どろかけ Schadet Gegner
durch Matsch.
Die Genauigkeit
sinkt.
Lehmschuss Mud Shot マッドショット Angriff mit Lehm, der
den Initiative-Wert
des Gegners senkt.
Lehmsuhler Mud Sport どろあそび Schwächt Elektro-
Attacken, solange
der Anwender am
Kampf teilnimmt.
Leidteiler Pain Split いたみわけ Addiert KP von
Anwender und
Gegner. Teilt
gerecht auf.
Lichtkanone Flash Cannon ラスターカノン Anwender sammelt
Lichtenergie, feuert
sie auf einmal ab.
Senkt eventuell gegn.
Spezial-Verteidigung.
Lichtschild Light Screen ひかりのかべ Erzeugt Lichtwand
und senkt Schaden
durch Spezial-Angriffe
für fünf Runden.
Liebreiz Captivate ゆうわく Charme-Angriff, der
Spezial-Angriff senkt,
falls Gegner dem
anderen Geschlecht
angehört.
Lockduft Sweet Scent あまいかおり Lockt Gegner an und
senkt deren Flucht-
wert. Lockt im Gras
auch wilde PKMN an.
Lohekanonade Blast Burn ブラストバーン Gegner wird von
starker Explosion
getroffen. Angreifer
setzt eine Runde aus.
Luftschnitt Air Slash エアスラッシュ Gegner wird mit
einer Luftklinge
angegriffen. Gegner
schreckt eventuell
zurück.
Luftstoß Aeroblast エアロブラスト Erzeugt Luftstrudel
gegen Gegner. Hohe
Volltrefferquote.
Lunartanz Lunar Dance みかづきのまい Anwender geht K.O.
Das an seine Stelle
tretende Pokémon
hat volle KP. Status-
probl. werden geheilt.
Läuterfeuer Sacred Fire せいなるほのお Mystische Feuer-
Attacke, die den
Gegner eventuell
verbrennt.
Magensäfte Gastro Acid いえき Anwender greift den
Gegner mit eigenen
Magensäften an. Ent-
fernt Effekte gegn.
Spezialfähigkeit.
Magiemantel Magic Coat マジックコート Egelsamen und
jeder Angriff mit
statusverändernden
Effekten prallen ab.
Magnetbombe Magnet Bomb マグネットボム Ziel wird durch eine
Haftbombe getroffen.
Diese Attacke trifft
immer.
Magnetflug Magnet Rise でんじふゆう Anwender schwebt
für fünf Runden
durch elektrisch
erzeugten
Magnetismus.
Matschbombe Sludge Bomb ヘドロばくだん Gegner wird mit
dreckigem Schlamm
beworfen und
dabei eventuell
vergiftet.
Meditation Meditate ヨガのポーズ Friedliche Meditation,
um den Angriffs-Wert
zu steigern.
Megahieb Mega Punch メガトンパンチ Ein unglaublich
kräftiger Hieb.
Megakick Mega Kick メガトンキック Der Gegner wird
mit einem extrem
heftigen Tritt
angegriffen.
Megasauger Mega Drain メガドレイン Starke Attacke, die
die Hälfte des
Schadens
absorbiert.
Memento-Mori Memento おきみやげ Der Anwender ist
besiegt und senkt
die gegnerischen
Werte drastisch.
Metallklaue Metal Claw メタルクロー Klauen-Attacke, die
eventuell den
Angriffs-Wert des
Anwenders erhöht.
Metallsound Metal Sound きんぞくおん Stößt einen spitzen
Schrei aus, der die
Spezial-Verteidigung
des Gegners senkt.
Metallstoß Metal Burst メタルバースト Attacke mit großer
Kraft gegen den
Gegner, der dem
Anwender zuletzt
Schaden verursachte.
Meteorologe Weather Ball ウェザーボール Typ und Stärke
der Attacke sind
vom Wetter abhängig.
Metronom Metronome ゆびをふる Bewegt Finger, um
Gehirn zu stimulieren.
Wählt zufällig Attacke
aus.
Milchgetränk Milk Drink ミルクのみ Max. KP des Anwenders
werden halb aufge-
füllt. Heilung vom
Team außerhalb von
Kämpfen.
Mimikry Mimic ものまね Kopiert die zuvor
ausgeführte Attacke
des Gegners. Kann bis
zum Ende des Kampfes
verwendet werden.
Mogelhieb Fake Out ねこだまし Trifft schon beim
ersten Schlag.
Gegner schreckt
zurück. Gelingt nur
in der 1. Runde.
Mondschein Moonlight つきのひかり Füllt KP des
Anwenders auf.
Die Menge hängt
vom Wetter ab.
Morgengrauen Morning Sun あさのひざし Füllt KP des
Anwenders auf.
Die Menge hängt
vom Wetter ab.
Mülltreffer Gunk Shot ダストシュート Anwender schießt mit
Müll auf den Gegner.
Vergiftet den Gegner
eventuell.
Nachahmer Sketch スケッチ Kopiert stets
den zuletzt
erlittenen
gegn. Angriff.
Nachspiel Grudge おんねん Wird der Anwender
besiegt, werden
AP der Finalattacke
gelöscht.
Nachthieb Night Slash つじぎり Anwender greift bei
der ersten Gelegen-
heit mit scharfen
Klauen an. Hohe
Volltrefferquote.
Nachtmahr Nightmare あくむ Dem schlafenden
Gegner wird durch
einen Alptraum in
jeder Runde Schaden
zugefügt.
Nachtnebel Night Shade ナイトヘッド Gegner sieht eine
Illusion. Richtet
Schaden gemäß
Level des
Anwenders an.
Nadelrakete Pin Missile ミサイルばり Spitze Nadeln
treffen den
Gegner 2 - 5-mal.
Nahkampf Close Combat インファイト Nahkampf-Attacke
ohne Rücksicht auf
Verluste. Senkt
Verteidig. u. Spezial-
Vert. des Anwenders.
Nassmacher Water Sport みずあそび Schwächt Feuer-
Attacken, solange
der Anwender am
Kampf teilnimmt.
Nassschweif Aqua Tail アクアテール Anwender attackiert
mit Schweif, als ob
dieser eine brutale
Welle in einem
tosenden Sturm sei.
Natur-Kraft Nature Power しぜんのちから Der Typ des Angriffs
hängt vom Ort ab.
Die Kraft der Natur
wird genutzt.
Nebelball Mist Ball ミストボール Angriff mit einer
Kugel aus Wasser, die
Nebel enthält. Senkt
evtl. den Spezial-
Angriff des Gegners.
Nietenranke Needle Arm ニードルアーム Angriff mit dornigen
Armen. Gegner
schreckt eventuell
zurück.
Notsituation Endeavor がむしゃら Wird stärker, wenn
KP des Anwenders
geringer als KP des
Gegners sind.
Octazooka Octazooka オクタンほう Schießt Tinte, um
Schaden anzurichten
und die Genauigkeit
zu senken.
Offenlegung Feint フェイント Gegner, die Schutz-
schild und Scanner
verwenden, werden
getroffen. Entfernt
Effekte dieser Att.
Panzerschutz Withdraw からにこもる Rückzug in den
harten Panzer.
Erhöht den
Verteidigungs-Wert.
Patronenhieb Bullet Punch バレットパンチ Gegner wird von
einem ultraschnellen
Hieb getroffen.
Erstschlaggarantie.
Pflücker Pluck ついばむ Anwender pickt den
Gegner, pflückt
Beere, falls Gegner
eine Beere hält und
erhält ihren Effekt.
Pfund Pound はたく Ein Hieb mit den
Vorderbeinen oder
dem Schweif.
Pilzspore Spore キノコのほうし Erzeugt eine Wolke
aus einschläfernden
Sporen.
Platscher Splash はねる Nur ein Platscher,
der überhaupt
nichts bewirkt.
Power-Punch Focus Punch きあいパンチ Anwender konzen-
triert sich, bevor er
angreift. Wird er
vorher getroffen, ist
die Att. erfolglos.
Protzer Bulk Up ビルドアップ Pumpt den Körper
auf, um den Angriff
und die Verteidigung
zu erhöhen.
Prügler Beat Up ふくろだたき Das Team nimmt aktiv
am Kampf teil.
Je mehr Pokémon,
desto stärker.
Psybann Psycho Shift サイコシフト Anwender nutzt seine
Suggestivkräfte, um
eigene Statusprobleme
zum Gegner zu
transferieren.
Psycho-Plus Psych Up じこあんじ Selbsthypnose des
Anw. zur Kopie der
Statusveränderungen
des Gegners.
Psychokinese Psychic サイコキネシス Starke Psycho-
Attacke, die evtl.
Spezial-Verteidigung
senkt.
Psychoklinge Psycho Cut サイコカッター Gegner wird durch
Klingen attackiert,
die aus Psycho-
Energie stammen. Hohe
Volltrefferquote.
Psykraft Kinesis スプーンまげ Lenkt Gegner durch
Verbiegen eines
Löffels ab. Senkt
eventuell die gegn.
Genauigkeit.
Psyschub Psycho Boost サイコブースト Angriff mit voller
Kraft. Der Rückstoß
der Attacke senkt
den Spezial-Angriff
des Anwenders.
Psystrahl Psybeam サイケこうせん Feuert einen Strahl
ab, der den
Gegner verwirren
kann.
Psywelle Psywave サイコウェーブ Heiße Energiewelle mit
unterschiedlicher
Intensität wird
erzeugt.
Pulverschnee Powder Snow こなゆき Angriff mit Schnee.
Gegner wird eventuell
eingefroren.
Quetschgriff Crush Grip にぎりつぶす Gegner wird mit gros-
ser Kraft getroffen.
Je höher die KP des
Gegners, desto
stärker die Attacke.
Rankenhieb Vine Whip つるのムチ Peitschenähnlicher
Schlag mit
Ranken.
Raserei Rage いかり Erhöht Angriff des
Anwenders bei jedem
gegnerischen Treffer.
Rasierblatt Razor Leaf はっぱカッター Trifft Gegner mit
Blättern. Hohe
Volltrefferquote.
Raub Thief どろぼう Gegnerisches Item
kann gestohlen
werden, wenn
Anwender kein
Item hält.
Rauchwolke SmokeScreen えんまく Senkt Genauigkeit
des Gegners mit
Rauch, Tinte oder
Ähnlichem.
Raumschlag Spacial Rend あくうせつだん Schwere,
raumgreifende
Attacke. Hohe
Volltrefferquote.
Rechte Hand Helping Hand てだすけ Steigert die Kraft
der Angriffe des
Freundes in einem
Doppelkampf.
Reflektor Reflect リフレクター Lichtwand, die fünf
Runden den Schaden
von physischen gegn.
Treffern reduziert.
Regentanz Rain Dance あまごい Anwender erzeugt
starken Regen. Die
Stärke von Wasser-
Attacken erhöht sich
fünf Runden lang.
Riechsalz SmellingSalt きつけ Doppelt wirksam
gegen paralysierte
Gegner, heilt sie
aber davon auch.
Risikotackle Double-Edge すてみタックル Lebensgefährlicher
Angriff, bei dem
sich der Angreifer
selbst verletzt.
Rollentausch Role Play なりきり Parodiert Gegner
und kopiert seine
Spezialfähigkeit.
Ruckzuckhieb Quick Attack でんこうせっか Sehr schneller
Angriff mit
Erstschlaggarantie.
Ruheort Roost はねやすめ Anwender landet und
ruht sich aus. Max.
die Hälfte der KP
werden so
regeneriert.
Rutenschlag Tail Whip しっぽをふる Hieb mit dem
Schweif, senkt
die Verteidigung des
Gegners.
Ränkeschmied Nasty Plot わるだくみ Anwender stimuliert
sein Gehirn und hat
finstere Gedanken.
Steigert Spez.-
Angriff enorm.
Rückentzug Block とおせんぼう Anwender versperrt
den Fluchtweg des
Gegners mit aus-
gestreckten Armen.
Rückenwind Tailwind おいかぜ Anwender erzeugt
einen Wirbelwind, der
Initiative aller PKMN
im Team für drei
Runden steigert.
Rückkehr Return おんがえし Angriff, dessen Kraft
bei Freundschaft zum
Trainer größer wird.
Samenbomben Seed Bomb タネばくだん Anwender lässt eine
Menge Samen mit
harter Schale von
oben auf den
Gegner fallen.
Sandgrab Sand Tomb すなじごく Gegner leidet für
zwei bis fünf
Runden in
Sandhose.
Sandsturm Sandstorm すなあらし Sandsturm für fünf
Runden. Kein Effekt
bei Gestein, Boden
und Stahl.
Sandwirbel Sand-Attack すなかけ Senkt Genauigkeit
des Gegners, indem
ihm Sand ins Gesicht
geworfen wird.
Scanner Detect みきり Anwender weicht
jeder Attacke aus.
Scheitert eventuell
bei Wiederholung.
Schallwelle Hyper Voice ハイパーボイス Laute Attacke mit
Schallwellen.
Schattenstoß Shadow Sneak かげうち Anwender erweitert
Schatten und greift
den Gegner von
hinten an. Erst-
schlaggarantie.
Schaufler Dig あなをほる In Runde 1 eingraben
und in Runde 2
angreifen. Flucht aus
Höhlen möglich.
Scheinwerfer Luster Purge ラスターパージ Angriff mit grellem
Licht, der die
Spezial-Verteidigung
eventuell senkt.
Schemenkraft Shadow Force シャドーダイブ Anw. verschwindet
und attackiert in
Runde 2. Trifft auch,
wenn Schutzschild
des Gegn. aktiv ist.
Schlafpuder Sleep Powder ねむりごな Verstreut Puder,
der den Gegner
eventuell in Schlaf
versetzt.
Schlafrede Sleep Talk ねごと Setzt per Zufall
eine ihm bekannte
Attacke im Schlaf ein.
Schlagbefehl Attack Order こうげきしれい Anwender ruft seine
Untergebenen zum
Angriff. Hat eine
hohe Volltreffer-
quote.
Schlammbad Sludge ヘドロこうげき Wirft Schlamm auf
Gegner, der eventuell
vergiftet wird.
Schlammbombe Mud Bomb どろばくだん Anwender greift mit
einem festen
Schlammklumpen an.
Senkt eventuell gegn.
Genauigkeit.
Schlecker Lick したでなめる Leck-Attacke mit
langer Zunge. Der
Gegner wird eventuell
paralysiert.
Schleuder Fling なげつける Anwender schleudert
sein Item auf den
Gegner. Kraft und
Effekt der Attacke
hängen vom Item ab.
Schlitzer Slash きりさく Hieb mit Klauen oder
Ähnlichem. Hohe
Volltrefferquote.
Schlummerort Dark Void ダークホール Der Gegner wird in
eine Welt der
Dunkelheit gezogen
und in Schlaf
versetzt.
Schmeichler Flatter おだてる Schmeichelt Gegner,
um ihn zu verwirren.
Erhöht dessen
Spezial-Angriff.
Schnabel Peck つつく Greift Gegner mit
dem Schnabel
oder Horn an.
Schnapper Clamp からではさむ Fängt und quetscht
den Gegner für
2 - 5 Runden durch
die harte Schale
des Anwenders.
Schnarcher Snore いびき Attacke nur
im Schlaf möglich.
Gegner schreckt
eventuell zurück.
Schnüffler Odor Sleuth かぎわける Geist-Pokémon können
mit jeder Att. ange-
griffen werden. Ver-
hindert Anstieg von
gegn. Fluchtwert.
Schocksamen Seed Flare シードフレア Anwender erzeugt eine
Schockwelle, die auch
Spezial-Verteidigung
senkt.
Schockwelle Shock Wave でんげきは Angriff mit schnellem
Elektro-Schlag.
Ausweichen nicht
möglich.
Schutzschild Protect まもる Anwender weicht
jeder Attacke aus.
Scheitert eventuell
bei Wiederholung.
Schutztausch Guard Swap ガードスワップ Psychische Kräfte
tauschen Änderungen
an Verteidigung und
Spez.-Vert. mit denen
des Gegners.
Schweifglanz Tail Glow ほたるび Ein blinkendes
Licht, das den
Spezial-Angriff
deutlich erhöht.
Schwerttanz Swords Dance つるぎのまい Ein wilder Kampftanz,
der den Angriffs-Wert
drastisch erhöht.
Schädelwumme Skull Bash ロケットずつき In Runde 1 wird
die Verteidigung
erhöht und in Runde 2
angegriffen.
Schärfer Sharpen かくばる Anwender senkt die
Polygonzahl, um
Kanten zu erzeugen,
die den Angriffs-Wert
erhöhen.
Seher Future Sight みらいよち Zwei Runden nachdem
Seher eingesetzt
wurde, erfolgt die
Attacke.
Silberblick Leer にらみつける Gegnerischer
Verteidigungs-Wert
wird durch Angst
einflößenden Blick
gesenkt.
Silberhauch Silver Wind ぎんいろのかぜ Angriff mit
Silberstaub.
Evtl. werden alle
Statuswerte des
Anwenders erhöht.
Slam Slam たたきつける Schlag mit einem
langen Schweif,
einer Ranke oder
Ähnlichem.
Smog Smog スモッグ Angriff mit Gas.
Alle Pokémon,
außer dem Anwender,
werden eventuell
vergiftet.
Solarstrahl SolarBeam ソーラービーム Absorbiert Licht in
der 1. Runde.
In Runde 2
erfolgt der Angriff.
Sondersensor Extrasensory じんつうりき Besonderer Angriff
mit einer unsichtbaren
Kraft, die den Gegner
eventuell zurück-
schrecken lässt.
Sonnentag Sunny Day にほんばれ Anwender intensiviert
Kraft der Sonne. Die
Stärke von Feuer-
Attacken erhöht sich
fünf Runden lang.
Sorgensamen Worry Seed なやみのタネ Gegner wird
bepflanzt. Wandelt
Fähigkeit in
Insomnia um. Ver-
hindert so Schlaf.
Spaßkanone Tickle くすぐる Bringt Gegner zum
Lachen und dadurch
sinkt dessen Angriff
und Verteidigung.
Spiegelcape Mirror Coat ミラーコート Kontert die
Spezial-Attacke
des Gegners mit
zweifacher Kraft.
Spiegelsalve Mirror Shot ミラーショット Anwender feuert
Energiestrahl aus
seinem Körper ab.
Senkt eventuell
Genauigkeit d. Gegn.
Spiegeltrick Mirror Move オウムがえし Erwidert gegnerischen
Angriff mit derselben
Attacke.
Spinnennetz Spider Web クモのす Wickelt Gegner
ein. Flucht oder
Tausch unmöglich.
Spotlight Follow Me このゆびとまれ Zieht Aufmerksam-
keit auf sich.
Gegner greift nur
Anwender an.
Sprungfeder Bounce とびはねる Angreifer bespringt
den Gegner in Runde
2. Der Gegner wird
evtl. paralysiert.
Sprungkick Jump Kick とびげり Der Angreifer hüpft
hoch und tritt zu.
Bei Misserfolg
Selbstschädigung.
Spukball Shadow Ball シャドーボール Bewirft Gegner mit
gruseligem Ball und
senkt eventuell die
Spezial-Verteidigung.
Stachelspore Stun Spore しびれごな Verstreut Puder,
der den
Gegner eventuell
paralysiert.
Stachler Spikes まきびし Der Anwender verteilt
Stacheln, die ein geg.
PKMN verletzten,
sobald es in den
Kampf gerufen wird.
Staffette Baton Pass バトンタッチ Tauscht PKMN aus.
Alle Statuswert-
veränderungen
bleiben bestehen.
Stahlflügel Steel Wing はがねのつばさ Trifft den Gegner
mit Stahlflügeln.
Vert.-Wert des
Anwenders steigt
eventuell.
Stakkato Barrage たまなげ Wirft 2 - 5-mal runde
Gegenstände auf den
Gegner.
Stampfer Stomp ふみつけ Stampfen mit dem
Fuß. Gegner
schreckt eventuell
zurück.
Statustausch Heart Swap ハートスワップ Anwender wendet
Psycho-Kräfte an,
um eigene und gegn.
Statuswertverände-
ungen zu tauschen.
Steinhagel Rock Slide いわなだれ Schleudert riesige
Felsen. Gegner
schreckt eventuell
zurück.
Steinkante Stone Edge ストーンエッジ Anwender sticht den
Gegner mit scharfen
Steinen. Hohe
Volltrefferquote.
Steinpolitur Rock Polish ロックカット Anwender reduziert
so gut wie möglich
den Luftwiderstand.
Steigert Initiative
enorm.
Steinwurf Rock Throw いわおとし Der Gegner wird
mit einem Stein
beworfen.
Sternenhieb Meteor Mash コメットパンチ Angriff mit einem
harten, schnellen
Schlag. Erhöht
eventuell
Angriffs-Wert.
Sternschauer Swift スピードスター Verschießt
sternförmige
Strahlen, die stets
treffen, auf alle
Gegner.
Strafattacke Punishment おしおき Je stärker der
Gegner durch Status-
werteveränderungen
ist, desto stärker
wirkt diese Attacke.
Strauchler Grass Knot くさむすび Gegner wird durch
Gras ins Straucheln
gebracht. Je
schwerer der Gegn.,
desto mehr Schaden.
Sturzflug Brave Bird ブレイブバード Anwender greift aus
niedriger Höhe an.
Er erleidet bei dieser
Attacke auch
Schaden.
Stärke Strength かいりき Gegner wird extrem
stark getroffen.
Verschieben von
Felsen möglich.
Superschall Supersonic ちょうおんぱ Ausstoß bizarrer
Schallwellen.
Der Gegner wird
eventuell verwirrt.
Superzahn Super Fang いかりのまえば Greift mit scharfen
Reißzähnen an.
Gegnerische KP
werden halbiert.
Surfer Surf なみのり Eine Welle bricht
über alle PKMN außer
dem Anwender herein.
Macht das Surfen
möglich.
Synthese Synthesis こうごうせい Füllt KP des
Anwenders auf.
Die Menge hängt
vom Wetter ab.
Säure Acid ようかいえき Versprüht ätzende
Flüssigkeit, die
eventuell die Spez.-
Verteidigung des
Gegners senkt.
Säurepanzer Acid Armor とける Verflüssigt
Körperzellen des
Anwenders. Erhöht
den Verteidigungs-
Wert.
Tackle Tackle たいあたり Trifft den Gegner
mit vollem
Körpereinsatz.
Tagedieb Slack Off なまける Durch Müßiggang
wird die Hälfte der
max. KP aufgefüllt.
Tarnsteine Stealth Rock ステルスロック Falle mit schwebenden
Steinen. In Kampf
eingreifende Gegner
nehmen Schaden.
Tarnung Camouflage ほごしょく Der Typ des Anwenders
passt sich der
Umgebung an, sei es
im Wasser, im Gras
oder in einer Höhle.
Taucher Dive ダイビング Der Anwender
taucht in der 1.
Runde unter und
trifft in Runde 2.
Taumeltanz Teeter Dance フラフラダンス Ein Wackeltanz,
der Pokémon im
Kampf verwirrt, mit
Ausnahme des
Anwenders.
Teleport Teleport テレポート Fliehe sofort vor
wilden PKMN.
Warp zum letzten
PKMN-CENTER.
Tempohieb Mach Punch マッハパンチ Extrem schneller
Hieb, der stets
zuerst trifft.
Tiefschlag Sucker Punch ふいうち Ermöglicht den Erst-
schlag. Gelingt aber
nur, wenn der
Gegner gerade eine
Attacke vorbereitet.
Todeskuss Lovely Kiss あくまのキッス Anwender zwingt
dem Gegner einen
Kuss auf, der
eventuell Schlaf
verursacht.
Toxin Toxic どくどく Vergiftet den Gegner
mit einem potenten
Toxin. Vergiftung wird
von Runde zu Runde
stärker.
Traumfresser Dream Eater ゆめくい Schaden an
schlafendem Gegner
wird halb Anwender
gutgeschrieben.
Trickbetrug Trick トリック Erwischt Gegner auf
dem falschen Fuß.
Gehaltene Items
werden mit Anwender
getauscht.
Triplette Tri Attack トライアタック Feuert Strahlen ab.
Verursacht eventuell
Paralyse,
Verbrennung
oder Einfrieren.
Trugschlag False Swipe みねうち Ein Angriff, der
dem Gegner
zumindest 1 KP
lässt.
Trugträne Fake Tears うそなき Täuscht Weinen vor,
um die gegnerische
Spezial-Verteidigung
zu senken.
Trumpfkarte Trump Card きりふだ Je weniger AP diese
Attacke hat, desto
mehr Angriffskraft
besitzt sie.
Turbodreher Rapid Spin こうそくスピン Trifft den Gegner mit
einer Dreh-Attacke,
die u.a. Klammergriff,
Wickel, Egelsamen
u. Stachler eliminiert.
Turbotempo ExtremeSpeed しんそく Extrem schnelle
und kraftvolle
Attacke, die stets
zuerst trifft.
Turmkick Hi Jump Kick とびひざげり Sprungtritt mit
Knie. Bei Misserfolg
verletzt sich der
Anwender selbst.
Ultraschall SonicBoom ソニックブーム Schockwellen, die
stets 20 KP Schaden
anrichten, werden
ausgestoßen.
Umklammerung Constrict からみつく Angriff mit langen
Tentakeln o. Ranken.
Senkt eventuell
Initiative-Wert.
Umwandlung Conversion テクスチャー Wandelt den Typ
des Anwenders in
den Typ einer
Attacke.
Umwandlung2 Conversion 2 テクスチャー2 Anwender ändert
Typ und wird gegen
letzten Angriffstyp
resistent.
Unheilböen Ominous Wind あやしいかぜ Den Gegner treffen
abscheuliche Winde.
Steigert eventuell
alle Statuswerte des
Anwenders.
Urteilskraft Judgment さばきのつぶて Anwender feuert
unzählige Licht-
strahlen ab. Deren
Typ hängt von der
gehaltenen Tafel ab.
Vakuumwelle Vacuum Wave しんくうは Ein Faustwirbel
sendet eine Vakuum-
welle auf den Gegner.
Erstschlaggarantie.
Verfolgung Pursuit おいうち Richtet großen
Schaden bei
Austausch des
Gegners an.
Vergeltung Revenge リベンジ Schaden verdoppelt
sich, wenn Anwender
in der Runde bereits
Schaden von diesem
Gegner genommen hat.
Verhöhner Taunt ちょうはつ Legt den Gegner
rein. Er kann zwei
bis vier Runden
nur noch angreifen.
Verwurzler Ingrain ねをはる Verwurzelung füllt
jede Runde KP auf.
Austausch ist
unmöglich.
Verzehrer Swallow のみこむ Absorbiert die
gehortete Kraft,
um KP aufzufüllen.
Verzweifler Struggle わるあがき Einsatz nur bei
verbrauchten AP.
Anwender verletzt
sich selbst.
Vielender Megahorn メガホーン Brutaler Rammangriff
mit spitzem,
beeindruckendem
Horn.
Vitalglocke Heal Bell いやしのすず Läutet beruhigend
und heilt alle
Statusprobleme im
Team.
Volttackle Volt Tackle ボルテッカー Angriff mit Elektro-
Tackle. Der Anwender
verletzt sich dabei.
Wachstum Growth せいちょう Der Körper wächst
und der
Spezial-Angriff
wird erhöht.
Walzer Rollout ころがる Attacke, die fünf
Runden dauert.
Die Härte nimmt
von Mal zu Mal zu.
Wandler Transform へんしん Anwender verwandelt
sich in ein Abbild des
Gegners und kann so
auf die gleichen
Attacken zugreifen.
Wasserdüse Aqua Jet アクアジェット Anwender greift mit
hoher Geschwindig-
keit an, die ihn fast
unsichtbar macht.
Erstschlaggarantie.
Wasserring Aqua Ring アクアリング Anwender umgibt sich
mit einem Schleier
von Wasser. Dabei
regeneriert er
einige KP pro Runde.
Wechseldich Switcheroo すりかえ Item wird in
Windeseile mit dem
Gegner getauscht.
Weckruf Wake-Up Slap めざましビンタ Richtet großen
Schaden bei einem
schlafenden Gegner
an, weckt ihn aber
auch auf.
Weichei Softboiled タマゴうみ Max. KP des Anwenders
werden halb aufge-
füllt. Heilung vom
Team außerhalb von
Kämpfen.
Weißnebel Mist しろいきり Anwender schützt
das Team mit einem
Nebel. Verhindert
Statussenkungen
für fünf Runden.
Wertewechsel Skill Swap スキルスワップ Anwender tauscht
Spezialfähigkeit mit
gegnerischem
Pokémon.
Whirlpool Whirlpool うずしお Hält Gegner zwei bis
fünf Runden in einem
Strudel gefangen.
Wickel Wrap まきつく Umwickelt Gegner
über 2 - 5 Runden
mit Ranken oder
Ähnlichem und fügt
ihm Schaden zu.
Willensleser Mind Reader こころのめ Ahnt gegnerische
Aktion voraus, um zu
gewährleisten, dass
die nächste Attacke
trifft.
Windhose Twister たつまき Trifft Gegner mit
heftigem Wirbelsturm.
Gegner schreckt
eventuell zurück.
Windschnitt Air Cutter エアカッター Greift mit
rasierklingenartigem
Wind an. Hohe
Volltrefferquote.
Windstoß Gust かぜおこし Trifft den Gegner
mit einem Windstoß
durch Flügelschlag.
Wirbelwind Whirlwind ふきとばし Weht Gegner weg und
ersetzt ihn durch ein
anderes Pokémon. In
der Wildnis beendet d.
Attacke den Kampf.
Wuchtschlag DynamicPunch ばくれつパンチ Kräftiger Schlag,
der den Gegner
bei Erfolg verwirrt.
Wunderauge Miracle Eye ミラクルアイ Unlicht-PKMN können
mit jeder Att. ange-
griffen werden. Anw.
kann Geg. treffen,
die ausweichen.
Wunschtraum Wish ねがいごと Ein Wunsch, der KP
auffüllt. Maximal die
Hälfte der KP werden
in der nächsten
Runde regeneriert.
Wutanfall Outrage げきりん Wiederholt Angriff
zwei bis drei Runden
lang. Anschließend
ist er verwirrt.
Zahltag Pay Day ネコにこばん Der Gegner wird
mit Münzen
beworfen. Das Geld
wird erstattet.
Zauberblatt Magical Leaf マジカルリーフ Magischer Blatt-
angriff, dem nicht
auszuweichen ist.
Zeitenlärm Roar of Time ときのほうこう Anwender attackiert
mit einer Kraft, die
selbst die Zeit ver-
zerrt. In der nächst.
Runde muss er ruhen.
Zen-Kopfstoß Zen Headbutt しねんのずつき Anwender konzen-
triert seinen Willen
und rammt den Gegn.
Dieser schreckt
eventuell zurück.
Zermalmklaue Crush Claw ブレイククロー Angriff mit scharfen
Klauen. Senkt
eventuell den
Verteidigungs-Wert.
Zerschneider Cut いあいぎり Ein Basisangriff mit
Schere oder Klaue.
Damit können kleine
Bäume gefällt werden.
Zertrümmerer Rock Smash いわくだき Zertrümmernder
Angriff auf den
Gegner.
Kann auch Steine
zertrümmern.
Zielschuss Lock-On ロックオン Visiert Gegner an
und trifft in der
nächsten Runde
garantiert.
Zornklinge Fury Cutter れんぞくぎり Eine Attacke mit
Scheren oder Klauen,
deren Härte bei jedem
Treffer zunimmt.
Zuflucht Last Resort とっておき Diese Attacke kann
nur ausgeführt
werden, nachdem alle
verfügbaren Attacken
ausgeführt wurden.
Zugabe Encore アンコール Gegner wiederholt
letzten Angriff
zwei bis sechs
Runden lang.
Zuschuss Assist ねこのて Greift zufällig mit
einer Attacke eines
Teampartners an.
Übernahme Snatch よこどり Raubt den Effekt der
gegn. heilenden oder
Werte verändernden
Attacke.
Überroller Submission じごくぐるま Harte Körperattacke,
bei der sich der
Angreifer selbst
verletzt.
Überwurf Vital Throw あてみなげ Anwender greift als
Zweiter an, hat dafür
aber eine Treffer-
garantie beim eigenen
Angriff.

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