Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Teambewertung VGC 11 Team
Hallo, willkommen zu meinen RMT! (Das 4te oder 5te (da ein RMT ein doppeltes RMT war) um genau zu sein...)
Diesmal ein VGC-Team. Regeln
(http://www.pokemonvgc.com/de/regulations)
(Ihr denkt villeicht: So früh! Der VGC in Köln ist doch erst am 2. Juli!)
(Pat denkt: Je früher desto besser.)
(Ihr denkt bestimmt: Man ist der doof! Der postet ein Tunier-Team!)
(Pat denkt:
1. Die Chance dass ich gegen einen Filber kämpfe liegt bei 1-10%. :D
2. Welcher Filber würde da mitmachen? :???:
3. Du kannst dein Team eh nicht ändern. :lol:
4. Wer würde sich den ein Counter-Team da gegen bauen? (Ich nicht...) :ka:
5. Man sieht das Team vor dem Kampf eh. :freu:
6. Bis dahin haste es vergessen. Dewegen auch so früh. http://www.filb.de/forum/../images/emoticons/nold/noldtongue.gif
7. Du würdest mich bestimmt nicht erkennen. http://www.filb.de/forum/../images/emoticons/biggrin.gif
Sieben gute Gründe zu feiern! :) )
Teamübersicht:
http://www.greenchu.de/sprites/bw/639.gif http://www.greenchu.de/sprites/bw/547.gif http://www.greenchu.de/sprites/bw/609.gif http://www.greenchu.de/sprites/bw/593.gif http://www.greenchu.de/sprites/bw/579.gif http://www.greenchu.de/sprites/bw/638.gif
Aufstellung:
Terrakium wird mit Elfun immer benutzt und am Anfang eingesetzt. Je nach Gegner benutze ich die anderen Pokemon.
Strategie:
Am Anfang setzt Elfun Prügler auf Terrakium ein. Terrakium´s Angriff ist jetzt verdreifacht. Terrakium setzt Steinhagel ein. Elfun hat jetzt die Möglichkeit Rückenwind oder nochmal Prügler oder Egelsamen einzusetzen. Falls der Gegner das selbe Terrakium oder ein Kobalium besitzt, kommt Skelarba mit Kobalium und vernichtet es. Kobalium soll wenn Skelarba erledigt ist, aushelfen. Die anderen Pokemon kommen bei anderen Gegnern.
Anmerkungen:
Anmerkung 1: Man kann vor jeden Kampf die Pokemon des Gegners sehen.
Das Team:
Der coole Sweeper und seine Gehilfen:
Terrakium@Rospelbeere
http://www.greenchu.de/sprites/bw/639.gif
Fähigkeit: Redlichkeit
EVs: 0, 252, 0, 0, 0, 252
Wesen: Froh
~Steinhagel
~Aero-Ass
~Nahkampf
~Rapidschutz
Steinhagel um die Gegner zu verletzen. Aero-Ass und der Kampfmove zum erledigen von Pokemon die eine Resistent haben. Rapidschutz zum Schutz vor Mogelhieb und Prio-Moves.
Elfun@Fokusgurt
http://www.greenchu.de/sprites/bw/547.gif
Fähigkeit: Strolch
EVs: 4, 0, 0, 252, 0, 252
Wesen: Scheu
~Prügler
~Verhöhner
~Gigasauger
~Rückenwind
Der Annonoyer und Supporter. Mit Prügler verprügelt es Terrakium und durch Terrakiums Fähigkeit "Redlichkeit", steigt sich der Angriff von Terrakium um 4 Stufen. Mit Verhöhner hindert es den Gegner daran, Status-Attacken zu benutzen. Gigasauger zum nerven. Rückenwind zum Initiative steigen des Teams.
Skelarba@Wahlschal
http://www.greenchu.de/sprites/bw/609.gif
Fähigkeit: Feuerfänger
EVs: 4, 0, 0, 252, 0, 252
Wesen: Scheu
~Psychokinese
~Spukball
~Energieball
~Hitzewelle
Dieser Gehilfe versucht andere gleiche Terrakium und Kobalium zu vernichten oder mit Klärsmog ihre Boosts zurückzusetzen. Spukball oder Psychokinese als Filler.
Die Staller:
Apoquallyp@
http://www.greenchu.de/sprites/bw/593.gif
Fähigkeit: Tastfluch
EVs: 252, 0, 176, 0, 80, 0
Wesen: Kühn
~Genesung
~Toxin
~Bürde
~Sidewasser
Staller Nr.1: Das Ding da oben. Toxin hat einen festen Platz in den Attacken. Genesung als Recovery. Spukball oder Bürde als STAB. Sidewasser zum verbrennen von Stahl und Gift.
Zytomega@
http://www.greenchu.de/sprites/bw/579.gif
Fähigkeit: Magieschild
EVs: 252, 0, 252, 0, 4, 0
Wesen: Kühn
~Genesung
~Strauchler
~Gedankengut
~Psychoschock
Der Zweite Staller in meinen Team ist mit Genesung, Offensiv-Moves und Boost-Move ausgestattet.
Kobalium@Überreste
http://www.greenchu.de/sprites/bw/638.gif
Fähigkeit: Redlichkeit
EVs: 252, 4, 0, 0, 252, 0
Wesen: Sacht
~Schwerttanz
~Sanctoklinge
~Eisenschädel
~Rapidschutz
Kobalium beschützt mein Team vor Steinhagel und spielt auch spezielldevensiv und offensiv und schützt mit Rapidschutz vor Prio-Moves.
Ich freue mich (wieder...) auf Verbesserungsvorschläge und Rates! :)
PinaColada
22.04.2011, 14:25
Das heißt erstmal "Je früher, desto besser." :)
So würde ich es bauen:
Ramoth @Knolle
http://www.greenchu.de/sprites/bw/637.gif
Fähigkeit: Hexaplaga
EVs: 252 Sp. Ang, 252 Init, 6 Vert
Wesen: Mäßig
Feuerreigen
Falterreigen
Morgengrauen
Wutpulver
Maxax @Muskelband
http://www.greenchu.de/sprites/bw/612.gif
Fähigkeit: Überbrückung
EVs: 252 Ang, 252 Init, 6 KP
Wesen: Hart
Drachentanz
Drachenklaue
Erdbeben
Steinhagel
Zapplarang @Rote Karte
http://www.greenchu.de/sprites/bw/604.gif
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 KP, 252 Spez. Def, 6 KP
Wesen: Sacht
Einrollen
Stromstoß
Knirscher
Drachenrute
(Ich kann dieses Set nur empfehlen, ist halt Geschmackssache ^^)
Apoquallyp @Überreste
http://www.greenchu.de/sprites/bw/593.gif
Fähigkeit: Tastfluch
EVs: 252 KP, 200 Spez. Vert, 56 KP
Wesen: Still
Genesung
Siedewasser
Säurepanzer
Toxin
Zytomega @Leben-Orb
http://www.greenchu.de/sprites/bw/579.gif
Fähigkeit: Magieschild
EVs: 252 KP, 252 Spez. Ang, 6 Vert
Wesen: Mäßig
Genesung
Donnerwelle
Fokusstoß
Psychokinese/Psychoschock
Frigometri @Wechselschalter (Gegenteil von Rote Karte)
http://www.greenchu.de/sprites/bw/615.gif
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 KP, 252 Spez. Vert, 6 Sp. Ang
Wesen: Still
Genesung
Toxin
Turbodreher / Säurepanzer
Eisesodem
Hoffe das entspricht ungefähr deinen Vorstellungen. :ka:
Hallo, willkommen zu meinen RMT! (Das 4. um genau zu sein...)
Diesmal ein VGC-Team. Regeln
(http://www.pokemonvgc.com/de/regulations)
(Ihr denkt villeicht: So früh! Der VGC in Köln ist doch erst am 2. Juli!)
(Pat denkt: Desto früher desto besser.)
bimon denkt sich, warum is pat so blöd und postet sein team öffentlich wenn er es doch in einem turnier einsetzen will? naja wie dem auch sei sieht ganz gut aus ein genaueres rating kommt die nächsten tage ^^
coxalsin
22.04.2011, 14:35
bimon denkt sich, warum is pat so blöd und postet sein team öffentlich wenn er es doch in einem turnier einsetzen will? naja wie dem auch sei sieht ganz gut aus ein genaueres rating kommt die nächsten tage ^^
Naja, er möchte halt schauen, dass sein Team möglichst gut ist...und ich bezweifle, dass irgendjemand, der hier ratenden sich tatsächlich dau herablässt, an der VGC teilzunehmen, da die Regeln echt für den Allerwertesten sind...von daher, lass ihn doch:ka:
Edit:
Aso, und zum Team: Guck nach ner Alternative für Frigometri. Das Vieh ist zwar speziell ne ziemliche Sau, physisch aber insgesamt noch schlechter als Blissey (wegen den geringeren KP). Such lieber nach etwas, was physisch ein bisschen mehr einstecken kann. Genaueres zum Rest des Teams folgt evtl noch, je nach dem, wie ich dazu komme...
bimon denkt sich, warum is pat so blöd und postet sein team öffentlich wenn er es doch in einem turnier einsetzen will? naja wie dem auch sei sieht ganz gut aus ein genaueres rating kommt die nächsten tage ^^
1. Die Chance dass ich gegen einen Filber kämpfe liegt bei 1-10%.
2. Man sieht das Team vor dem Kampf eh.
3. Bis dahin haste es vergessen. Dewegen auch so früh. :p
― Beiträge automatisch zusammengefügt ―
Das heißt erstmal "Je früher, desto besser." :)
So würde ich es bauen:
Ramoth @Knolle
http://www.greenchu.de/sprites/bw/637.gif
Fähigkeit: Hexaplaga
EVs: 252 Sp. Ang, 252 Init, 6 Vert
Wesen: Mäßig
Feuerreigen
Falterreigen
Morgengrauen
Wutpulver
Maxax @Muskelband
http://www.greenchu.de/sprites/bw/612.gif
Fähigkeit: Überbrückung
EVs: 252 Ang, 252 Init, 6 KP
Wesen: Hart
Drachentanz
Drachenklaue
Erdbeben
Steinhagel
Zapplarang @Rote Karte
http://www.greenchu.de/sprites/bw/604.gif
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 KP, 252 Spez. Def, 6 KP
Wesen: Sacht
Einrollen
Stromstoß
Knirscher
Drachenrute
(Ich kann dieses Set nur empfehlen, ist halt Geschmackssache ^^)
Apoquallyp @Überreste
http://www.greenchu.de/sprites/bw/593.gif
Fähigkeit: Tastfluch
EVs: 252 KP, 200 Spez. Vert, 56 KP
Wesen: Still
Genesung
Siedewasser
Säurepanzer
Toxin
Zytomega @Leben-Orb
http://www.greenchu.de/sprites/bw/579.gif
Fähigkeit: Magieschild
EVs: 252 KP, 252 Spez. Ang, 6 Vert
Wesen: Mäßig
Genesung
Donnerwelle
Fokusstoß
Psychokinese/Psychoschock
Frigometri @Wechselschalter (Gegenteil von Rote Karte)
http://www.greenchu.de/sprites/bw/615.gif
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 KP, 252 Spez. Vert, 6 Sp. Ang
Wesen: Still
Genesung
Toxin
Turbodreher / Säurepanzer
Eisesodem
Hoffe das entspricht ungefähr deinen Vorstellungen. :ka:
Du hast wohl vergessen das es Doppelkampf heist? Ist nicht schlimm... Ich übernehme einige Sachen davon villeicht im Finalen Team. :)
― Beiträge automatisch zusammengefügt ―
Naja, er möchte halt schauen, dass sein Team möglichst gut ist...und ich bezweifle, dass irgendjemand, der hier ratenden sich tatsächlich dau herablässt, an der VGC teilzunehmen, da die Regeln echt für den Allerwertesten sind...von daher, lass ihn doch:ka:
Edit:
Aso, und zum Team: Guck nach ner Alternative für Frigometri. Das Vieh ist zwar speziell ne ziemliche Sau, physisch aber insgesamt noch schlechter als Blissey (wegen den geringeren KP). Such lieber nach etwas, was physisch ein bisschen mehr einstecken kann. Genaueres zum Rest des Teams folgt evtl noch, je nach dem, wie ich dazu komme...
Die Regeln find ich zwar auch doof, aber mich interessierts nicht...
Frigometri wird natürlich ersetzt.
So, habe einen Ersatz für Frigometri gefunden. (Siehe Startpost)
coxalsin
22.04.2011, 21:36
Mamolida ist auch nicht so das Wahre...guck dir vllt lieber ein CM-Set von Somnivora an, das stallt besser...so vllt z.B.:
http://www.greenchu.de/sprites/bw/518.gif
Somnivora @Seegesang
Kühn; 252,0,252,0,0,4
Gedankengut
Mondschein
Psychoschock/Toxin
Noch ein spezieller Move nach Wahl
Bei den letzten beiden Slots musst du dich entscheiden, wie du es machst, ist im Endeffekt egal...:ka:
(Ist sowieso nur ein schnell zusammengezimmertes Set hier, sollte aber trotzdem recht effektiv sein, ist im Prinzip nur ein etwas schlechteres Zytomega)
Mamolida ist auch nicht so das Wahre...guck dir vllt lieber ein CM-Set von Somnivora an, das stallt besser...so vllt z.B.:
http://www.greenchu.de/sprites/bw/518.gif
Somnivora @Seegesang
Kühn; 252,0,252,0,0,4
Gedankengut
Mondschein
Psychoschock/Toxin
Noch ein spezieller Move nach Wahl
Bei den letzten beiden Slots musst du dich entscheiden, wie du es machst, ist im Endeffekt egal...:ka:
(Ist sowieso nur ein schnell zusammengezimmertes Set hier, sollte aber trotzdem recht effektiv sein, ist im Prinzip nur ein etwas schlechteres Zytomega)
Beeindruckt mich nicht sehr... Mamolida hat nicht nur eine Stall-Aufgabe sondern auch eine Support-Aufgabe, die das ganze Team stützt. Und ein zweites Psychopoki in Stall bringt mich um. (Stallschwächen mit Somnivora: Geist und Unlicht) Ich hätte dann so ne´ schlechtere Kopie von Zytomega, eins reicht.
Silversurfer
23.04.2011, 09:47
Es wäre leichter einen Rate abzugeben,wenn du die 4 Pokemon nennst,die du wirklich spielen willst.Wenn du die gennant hast geb ich einen ordentlichen Rate ab,allerdings
kann ich dir schon sagen das sich der Pilz(Hutsassa)viel besser für die Aufgabe von Ramoth eigenet,deswegen Hutsassa->Ramoth.
Dann so:
Hutsassa@ Überreste
252KP/252SpDef/4 Def
Sacht
~Wutpulver
~Pilzspore
~Stachelspore/Bizzaroraum
~Gigasauger
Ramoth ist einfach zu Fragil,wenn du zwei Angriffe Abbekommst ist das weg vom Fenster.
Wie gesagt ein ausführlicherer Rate wenn du deine 4 Pokemon nennst,mit denen du spielst.
Es wäre leichter einen Rate abzugeben,wenn du die 4 Pokemon nennst,die du wirklich spielen willst.Wenn du die gennant hast geb ich einen ordentlichen Rate ab,allerdings
kann ich dir schon sagen das sich der Pilz(Hutsassa)viel besser für die Aufgabe von Ramoth eigenet,deswegen Hutsassa->Ramoth.
Dann so:
Hutsassa@ Überreste
252KP/252SpDef/4 Def
Sacht
~Wutpulver
~Pilzspore
~Stachelspore/Bizzaroraum
~Gigasauger
Ramoth ist einfach zu Fragil,wenn du zwei Angriffe Abbekommst ist das weg vom Fenster.
Wie gesagt ein ausführlicherer Rate wenn du deine 4 Pokemon nennst,mit denen du spielst.
Ramoth benutze ich, weil es Boostmoves hat (mit Psycho-Plus kopiert es Säurepanzer) und es gleichzeitig ein Sweeper ist. Mamolida nimmt ihm die Schwächen und heilt es. Hutsassa ist gleich schon erledigt, da es keine Boostmoves hat. Da müsste noch ein besseres Argument kommen um mich zu überreden.
― Beiträge automatisch zusammengefügt ―
Der Startpost wurde jetzt zum Teil editiert. Bitte nochmal komplett durchlesen!
― Beiträge automatisch zusammengefügt ―
WFT?! Ramoth kann kein Psycho-Plus erlernen!!! Ich hab´ meine Strategie etwas verändert. Bitte jetzt noch mal alles durchlesen!
Edit: Jetzt.
Silversurfer
24.04.2011, 11:15
Achso,danke,das du die Team-Strategie erläutert hast,die hatte ich nicht so ganz verstanden.Jedoch ist mir eine Sache noch nicht ganz klar:
Meinst unter "erfüllt seine Aufgabe" das der staller oder Mamolida boostet und Ramoth Psycho-Plus einsetzt?Weil sonst wär der boost ja sinnlos wenn du danach direkt wieder switchst....
Ansonsten kann ich dir nur sagen,dass nur ein Elfun oder Voltolos vorbeikommen muss,um mit Prio Taunt dein ganzes Team zu zerlegen.oder es kommt z.b ein Ggalith das Boomt und deine beiden Angreifer sind weg,da du ja auch nirgendswo den Standart-Move Protect spielst.Stall in der VGC ist auch nicht wirklich das wahre...Die Strategie steht auf ziemlich wackeligen Beinen. So wie du das beschrieben hast,brauchst du ja x Turns,bist du mal Angreifst,in denen dein ganzes Team zerlegt wird.Ansonsten kann dir so ziemlich alles gefährlich werden,von Sandstorm über Trick Room bis zu Suny Day.
Wenn du die Strategie allerdings weiterhin behalten willst,würd ich dir raten,
Auch auf deinen "Stallern" und Mamolida Angriffsmoves zu spielen.Zytomega dann mit Psychokinese und Mamolida mit Surfer,warscheinlich über Wassering oder Heilwoge.
Teste dein Team doch mal auf Pokemon Online,dann siehst du was ich meine;)
Achso,danke,das du die Team-Strategie erläutert hast,die hatte ich nicht so ganz verstanden.Jedoch ist mir eine Sache noch nicht ganz klar:
Meinst unter "erfüllt seine Aufgabe" das der staller oder Mamolida boostet und Ramoth Psycho-Plus einsetzt?Weil sonst wär der boost ja sinnlos wenn du danach direkt wieder switchst....
Ansonsten kann ich dir nur sagen,dass nur ein Elfun oder Voltolos vorbeikommen muss,um mit Prio Taunt dein ganzes Team zu zerlegen.oder es kommt z.b ein Ggalith das Boomt und deine beiden Angreifer sind weg,da du ja auch nirgendswo den Standart-Move Protect spielst.Stall in der VGC ist auch nicht wirklich das wahre...Die Strategie steht auf ziemlich wackeligen Beinen. So wie du das beschrieben hast,brauchst du ja x Turns,bist du mal Angreifst,in denen dein ganzes Team zerlegt wird.Ansonsten kann dir so ziemlich alles gefährlich werden,von Sandstorm über Trick Room bis zu Suny Day.
Wenn du die Strategie allerdings weiterhin behalten willst,würd ich dir raten,
Auch auf deinen "Stallern" und Mamolida Angriffsmoves zu spielen.Zytomega dann mit Psychokinese und Mamolida mit Surfer,warscheinlich über Wassering oder Heilwoge.
Teste dein Team doch mal auf Pokemon Online,dann siehst du was ich meine;)
Ich glaub es liegt nicht an Taunt, sondern erstmal:
1. Wird mein Team zerlegt
2. Wird Ramoth zelegt
3. Ist die Strategie nach hinten losgegangen
4. Ich glaub ich nehm lieber Hutsassa
5. Wenn das nicht klappt, ändere ich meine Strategie
6. "Stallern" <-- Wieso in "" ?
7. Ich verändere mein RMT so in einigen Stunden
8. Also: Gedult haben.
Silversurfer
24.04.2011, 12:10
Taunt ist in VGC '11 ein ziemlich häufiger Move,da Elfun und Voltolos das mit Priorität benutzen können.Wenn du versuchst so zu spielen wie du es beschriebn hast,wird dein Viech einfach getauntet und schon stehst du da,in sofern ist Taunt ein ziemlich großes Problem einer solche Strategie.
Hutsassa hat halt den Vorteil,dass es viel mehr aushält als Ramoth und somit den Job des "SPootlighters" besser machen kann.Außerdem kann es mehrere Pokemon einschläfern,da es ja keine Sleep-Clause gibt.
"Stallern" hab ich in "" geschrieben,weil ich sie ja lieber ein bisschen mehr offensiv einsetzten würde,einen tieferen Gedanken hat das allerdings nicht;)
Taunt ist in VGC '11 ein ziemlich häufiger Move,da Elfun und Voltolos das mit Priorität benutzen können.Wenn du versuchst so zu spielen wie du es beschriebn hast,wird dein Viech einfach getauntet und schon stehst du da,in sofern ist Taunt ein ziemlich großes Problem einer solche Strategie.
Hutsassa hat halt den Vorteil,dass es viel mehr aushält als Ramoth und somit den Job des "SPootlighters" besser machen kann.Außerdem kann es mehrere Pokemon einschläfern,da es ja keine Sleep-Clause gibt.
"Stallern" hab ich in "" geschrieben,weil ich sie ja lieber ein bisschen mehr offensiv einsetzten würde,einen tieferen Gedanken hat das allerdings nicht;)
Wo du das erwähnst:
Ich habe meine Taktik geändert. Lass dich überraschen! :hihi:
So, Team verändert! Bitte jetzt raten! :)
coxalsin
25.04.2011, 14:30
Ok, dann mal ein paar Worte zum neuen Team:
Allgemein kannste die DW-Abilitys gleich streichen. Es gibt noch keine Möglichkeit an Gen5-Viecher mit DW-Abilitys zu kommen (mit wenigen Ausnahmen, die aber nicht in dem Team vorhanden sind), außer durch Sav u.Ä.
Bei Elfun ist das Set nicht optimal, was aber auch an deiner Team-Strategie hängt. Ich möchte damit nicht deine Strategie angreifen (weil ich die Idee mit Prügler eigentlich recht lustig finde, musst mal ausprobieren, ob sich das so lohnt), ich meine damit nur, dass Elfun die Attacken-Slots eigentlich für was anderes braucht. Ok, an der Stelle kommt noch hinzu, dass es sich hier um 2on2 und nicht Einzel handelt, da läuft das eh anders. Was ich damit sagen will, ist einfach. Probier es aus.
Skelabra würde ich die zweite STAB statt dem Psychic nehmen, wir sich in den meisten Fällen wohl mehr lohnen. Als Fähigkeit Feuerfänger, das erleichtert das Einswichen etwas, wenn du einen Feuermove vermutest und verstärkt in diesem Fall noch eine deiner STABs. Ist es drin, haut es sowieso gescarfed mit ner Attacke zu und ohkot (hoffentlich) den Gegner (je nach Gegner halt). Flammkörper lohnt sich also für gewöhnlich nicht so sehr, da es mutmaßlich seltener zum Einsatz kommt.
Bei Apoquallyp als STAB Siedewasser. Denk dran, es ist zum stallen. Mit Siedewasser hast du dann die Möglichkeit, Stahl oder Gift-Viechern, die nicht vergiftet werden können, trotzdem ne schadende Statusveränderung reinzuwürgen. Fontränen ist meist nicht so optimal, da du dich mit Genesung (und eventuellen Leftis) zwar stets heilen kannst, dein Vieh aber trotzdem in den meisten Fällen langsamer ist, wodurch dein Gegner dir vor deiner Fonträne wieder Schaden reinwürgen kann, was die Angriffsstärke deiner Attacke wieder dropt. Als zweite STAB Spukball oder Bürde, kommt halt drauf an, ob du den etwas geringeren, dafür aber sicheren Schaden bevorzugst, oder den etwas höheren, aber dafür mit einer Bedingung gekoppelten Schaden bevorzugst. Als Ability vllt H2O-Absorber statt Tastfluch. Diese Fähigkeit heilt dich und greift immer, wenn der Gegner eine Wasserattacke einsetzt. Tastfluch kann zwar eher nerven, funzt dafür aber nur bei physischen Attacken. Ist aber im Endeffekt Geschmackssache, Tastfluch geht auch.
Zytomega...abgesehen davon, dass du sowieso auf die DW-Ability verzichten musst, ist Magieschild sowieso die erste Wahl bei dem Vieh. Das Vieh braucht dank dieser Ability vor keiner der "typischen" Gefahren für einen Staller Angst zu haben (Verbrennung und vor allem Toxin!), auch Sandsturm, Steinchen, Egelsamen oder was auch immer du möchtest, sind bei diesem Zellhaufen wirkungslos. Das Set solltest du aber anders spielen: Evs und Wesen sind ok, als Attacken nimm jedoch lieber Toxin raus und pack als Attacken lieber zwei der folgenden Attacken drauf: Psychoschock, Strauchler, Spukball, Fokusstoß. Genesung bleibt natürlich, genauso wie CM. Dank der Ability und den relativ guten Defensivwerten kommt Zytomega fast immer zu einem Boost, in vielen Fällen sogar zu mehreren, wodurch das Vieh eigentlich nurnoch durch einen Crit aufzuhalten ist. Ich spiele das Vieh selbst so und habe eigentlich nur gute Erfahrungen mit gemacht.
Bei Kobalium besser auf die SpVert gehen anstatt der Vert, so hält es in beiden Bereichen gut aus, ansonsten ok, geht auch als Alternative/Ersatz für Terrakium in dem Team.
Ok, soweit von mir zu dem Team.
Silversurfer
25.04.2011, 14:56
Joa,eine bekannte aber durchaus effektive Takti,wenn sie funktioniert.
Erstmal würd ich dir raten,bei Terakium Rospelbeere über Leben Orb zu spielen,damit du zwei Tempohiebe von Meistagrif stehst und es wiederum besiegen kannst.Power hast du so oder so nach 1x Prügler.
Bei Elfuun würde ich Gigasauger>Egelsamen und die EV's in SPezial-Angriff legen,da du ja eh Fokusgurt hast.
Bei Sklebara ist Hitzewelle>Flammenwurf besser,da es beide Gegner Tfifft.
Klärsmog in Verbindung mit Wahschal ist auch etwas blöd,nimm da lieber Kraftreserve Kampf gegen Terakium oder Kraftreserve Eis gegen Drachen.
.Außerdem Spukball>Psychokinese,damit du besser gegen andere Shandis oder Burungeru dastehst.
Burungeru würd ich offensiv spielen und dann mit Frontänen,Surfer,Spukball und Eisstrahl,damit du den eventuellen Tailwind-Support besser ausnutzt.Das kann nämlich auch gefährlcih werden,da es auch ganz netten SP.ANgr.hat und sowas wie Shandi aufhällt.Dann mit Überreste uder sogar Leben Orb.
Ansonsten ist das ein gutes Team;)
Ok, dann mal ein paar Worte zum neuen Team:
Allgemein kannste die DW-Abilitys gleich streichen. Es gibt noch keine Möglichkeit an Gen5-Viecher mit DW-Abilitys zu kommen (mit wenigen Ausnahmen, die aber nicht in dem Team vorhanden sind), außer durch Sav u.Ä.
Bei Elfun ist das Set nicht optimal, was aber auch an deiner Team-Strategie hängt. Ich möchte damit nicht deine Strategie angreifen (weil ich die Idee mit Prügler eigentlich recht lustig finde, musst mal ausprobieren, ob sich das so lohnt), ich meine damit nur, dass Elfun die Attacken-Slots eigentlich für was anderes braucht. Ok, an der Stelle kommt noch hinzu, dass es sich hier um 2on2 und nicht Einzel handelt, da läuft das eh anders. Was ich damit sagen will, ist einfach. Probier es aus.
Skelabra würde ich die zweite STAB statt dem Psychic nehmen, wir sich in den meisten Fällen wohl mehr lohnen. Als Fähigkeit Feuerfänger, das erleichtert das Einswichen etwas, wenn du einen Feuermove vermutest und verstärkt in diesem Fall noch eine deiner STABs. Ist es drin, haut es sowieso gescarfed mit ner Attacke zu und ohkot (hoffentlich) den Gegner (je nach Gegner halt). Flammkörper lohnt sich also für gewöhnlich nicht so sehr, da es mutmaßlich seltener zum Einsatz kommt.
Bei Apoquallyp als STAB Siedewasser. Denk dran, es ist zum stallen. Mit Siedewasser hast du dann die Möglichkeit, Stahl oder Gift-Viechern, die nicht vergiftet werden können, trotzdem ne schadende Statusveränderung reinzuwürgen. Fontränen ist meist nicht so optimal, da du dich mit Genesung (und eventuellen Leftis) zwar stets heilen kannst, dein Vieh aber trotzdem in den meisten Fällen langsamer ist, wodurch dein Gegner dir vor deiner Fonträne wieder Schaden reinwürgen kann, was die Angriffsstärke deiner Attacke wieder dropt. Als zweite STAB Spukball oder Bürde, kommt halt drauf an, ob du den etwas geringeren, dafür aber sicheren Schaden bevorzugst, oder den etwas höheren, aber dafür mit einer Bedingung gekoppelten Schaden bevorzugst. Als Ability vllt H2O-Absorber statt Tastfluch. Diese Fähigkeit heilt dich und greift immer, wenn der Gegner eine Wasserattacke einsetzt. Tastfluch kann zwar eher nerven, funzt dafür aber nur bei physischen Attacken. Ist aber im Endeffekt Geschmackssache, Tastfluch geht auch.
Zytomega...abgesehen davon, dass du sowieso auf die DW-Ability verzichten musst, ist Magieschild sowieso die erste Wahl bei dem Vieh. Das Vieh braucht dank dieser Ability vor keiner der "typischen" Gefahren für einen Staller Angst zu haben (Verbrennung und vor allem Toxin!), auch Sandsturm, Steinchen, Egelsamen oder was auch immer du möchtest, sind bei diesem Zellhaufen wirkungslos. Das Set solltest du aber anders spielen: Evs und Wesen sind ok, als Attacken nimm jedoch lieber Toxin raus und pack als Attacken lieber zwei der folgenden Attacken drauf: Psychoschock, Strauchler, Spukball, Fokusstoß. Genesung bleibt natürlich, genauso wie CM. Dank der Ability und den relativ guten Defensivwerten kommt Zytomega fast immer zu einem Boost, in vielen Fällen sogar zu mehreren, wodurch das Vieh eigentlich nurnoch durch einen Crit aufzuhalten ist. Ich spiele das Vieh selbst so und habe eigentlich nur gute Erfahrungen mit gemacht.
Bei Kobalium besser auf die SpVert gehen anstatt der Vert, so hält es in beiden Bereichen gut aus, ansonsten ok, geht auch als Alternative/Ersatz für Terrakium in dem Team.
Ok, soweit von mir zu dem Team.
Ich übernehme ein paar Sachen.
Aber Kobalium spezielldefensiv nehme ich nur mit CM... Es soll Steinhagel von overpowerd Terrakium überleben und dann zurückschlagen.
Joa,eine bekannte aber durchaus effektive Takti,wenn sie funktioniert.
Erstmal würd ich dir raten,bei Terakium Rospelbeere über Leben Orb zu spielen,damit du zwei Tempohiebe von Meistagrif stehst und es wiederum besiegen kannst.Power hast du so oder so nach 1x Prügler.
Bei Elfuun würde ich Gigasauger>Egelsamen und die EV's in SPezial-Angriff legen,da du ja eh Fokusgurt hast.
Bei Sklebara ist Hitzewelle>Flammenwurf besser,da es beide Gegner Tfifft.
Klärsmog in Verbindung mit Wahschal ist auch etwas blöd,nimm da lieber Kraftreserve Kampf gegen Terakium oder Kraftreserve Eis gegen Drachen.
.Außerdem Spukball>Psychokinese,damit du besser gegen andere Shandis oder Burungeru dastehst.
Burungeru würd ich offensiv spielen und dann mit Frontänen,Surfer,Spukball und Eisstrahl,damit du den eventuellen Tailwind-Support besser ausnutzt.Das kann nämlich auch gefährlcih werden,da es auch ganz netten SP.ANgr.hat und sowas wie Shandi aufhällt.Dann mit Überreste uder sogar Leben Orb.
Ansonsten ist das ein gutes Team;)
HP kannste schon mal vergessen. Und Appoquallyp erst recht nicht offensiv!!! Für Klärsmog, was soll ich dafür nehmen? (Auf jeden Fall kein HP. Ich bin nicht so der HP-Freund, nur in PO.)
Gut, Team verbessert, bitte weiterbewerten!
Silversurfer
26.04.2011, 11:13
HP kannste schon mal vergessen. Und Appoquallyp erst recht nicht offensiv!!!
Schade,das wär nämlich die beste Verwendung für den Slot.Dann würd ich da Psychokinese oder Energieball drauf tun,so stopst du dann auch sicher Terakium.
Aquapolyp ist das fünft meist gespielte Pokemon im VGC'11 Modus
und es wird fast nur offensiv gespielt.(s. Pokemon online Statistics).
Schade,das wär nämlich die beste Verwendung für den Slot.Dann würd ich da Psychokinese oder Energieball drauf tun,so stopst du dann auch sicher Terakium.
Aquapolyp ist das fünft meist gespielte Pokemon im VGC'11 Modus
und es wird fast nur offensiv gespielt.(s. Pokemon online Statistics).
Dann bin ich halt Aussenseiter :freu:. (Villeicht mach ich es offensiv... (Nur über meine Leiche!!! :p (Nein villeicht...))) Ach ja, wo ist diese Statistik?
coxalsin
26.04.2011, 15:46
Ich übernehme ein paar Sachen.
Aber Kobalium spezielldefensiv nehme ich nur mit CM... Es soll Steinhagel von overpowerd Terrakium überleben und dann zurückschlagen.
Ahm, SpVert auf dem CM-Set?XD
DA geht man auf die physische VerteidigungXD
Deine Begründung ist totaler Mist, da du bei Kobalium alles, nur keinen Steinhagel fürchten musst. Das ist der Schaden, den Kobalium mit nur 4 Vert-EVs durch einen Steinhagel von einem voll geboosteten, max. Angr Terrakium inklusive Wahlband-Boost bekommt:
Basisschaden: 505
Minimal angerichteter Schaden: 161
Durchschnittlich angerichteter Schaden: 175
Maximal angerichteter Schaden: 189
Kritischer Treffer (Durchschnitt): 351
Du siehst, deine Angst ist vollkommen unbegründet, da dich noch nicht mal ein max-Dmg-Crit ohkoen würde. Du siehst, SpVert-EVs machen auf Kobalium deutlich mehr Sinn.
Ahm, SpVert auf dem CM-Set?XD
DA geht man auf die physische VerteidigungXD
Deine Begründung ist totaler Mist, da du bei Kobalium alles, nur keinen Steinhagel fürchten musst. Das ist der Schaden, den Kobalium mit nur 4 Vert-EVs durch einen Steinhagel von einem voll geboosteten, max. Angr Terrakium inklusive Wahlband-Boost bekommt:
Basisschaden: 505
Minimal angerichteter Schaden: 161
Durchschnittlich angerichteter Schaden: 175
Maximal angerichteter Schaden: 189
Kritischer Treffer (Durchschnitt): 351
Du siehst, deine Angst ist vollkommen unbegründet, da dich noch nicht mal ein max-Dmg-Crit ohkoen würde. Du siehst, SpVert-EVs machen auf Kobalium deutlich mehr Sinn.
:O.O:!!! Wahlband, 4facher Angriff, STAB, Crit, max Angriff, dazu noch das Kobalium 4 Verteidiung EVs hat...
OMG?!?:eek:
Moment... Was hat Kobalium den für ein Wesen? Plus Vert oder Plus SpVert? Und außerdem... Eine Hitzewelle vom Kronleuchter würde es nicht überleben, oder?
OMG2?!?:eek::eek:
Es überlebt eine Hitzewelle vom Kronleuchter mit Wahlglas und max SpAng (also ist damit kein Boost gemeint)?!?
Ok... Dieses Pokemon bricht alle Rekorde für den VGC...
Edit: Was gibts noch zu verbessern?
coxalsin
28.04.2011, 02:01
:O.O:!!! Wahlband, 4facher Angriff, STAB, Crit, max Angriff, dazu noch das Kobalium 4 Verteidiung EVs hat...
OMG?!?:eek:
Moment... Was hat Kobalium den für ein Wesen? Plus Vert oder Plus SpVert? Und außerdem... Eine Hitzewelle vom Kronleuchter würde es nicht überleben, oder?
OMG2?!?:eek::eek:
Es überlebt eine Hitzewelle vom Kronleuchter mit Wahlglas und max SpAng (also ist damit kein Boost gemeint)?!?
Ok... Dieses Pokemon bricht alle Rekorde für den VGC...
Edit: Was gibts noch zu verbessern?
Kein Wesen auf Verteidigung. Ich hab dir gleich gesagt, dass es sich viel mehr lohnt, das Wesen und die EVs auf die SpVert zu packen...:ka:
Und hast du jetzt beim Kronleuchter schon mit max-SpVert gerechnet oder nicht?
Edit: Als Wesen bei Kobalium noch Sacht. Damit du voll SpVert hast, um möglichst ausgeglichen stallen zu können.
Kein Wesen auf Verteidigung. Ich hab dir gleich gesagt, dass es sich viel mehr lohnt, das Wesen und die EVs auf die SpVert zu packen...:ka:
Und hast du jetzt beim Kronleuchter schon mit max-SpVert gerechnet oder nicht?
Edit: Als Wesen bei Kobalium noch Sacht. Damit du voll SpVert hast, um möglichst ausgeglichen stallen zu können.
Ich glaube schon das ich das Wesen mit einberechnet habe...
Und ich habe Kobalium schon ausversehen in Still gefangen, geht das auch?
dipset125
28.04.2011, 11:27
Still ist doof. Da handicapst du dich doch selbst.
Still ist doof. Da handicapst du dich doch selbst.
Wie gesagt, ich krieg kein anderes Kobalium... Was soll ich jetzt machen?
coxalsin
28.04.2011, 19:34
Wie gesagt, ich krieg kein anderes Kobalium... Was soll ich jetzt machen?
Wie wäre es mit dir eines ertauschen?^^
Wie wäre es mit dir eines ertauschen?^^
Versuch ich mal... Wie gesagt, mein Wi-Fi will sich nicht mit anderen verbinden... (Zufallskämpfe funktionieren komischer Weise und alles andere auch...)
Edit: Vergesst dass da oben und bewertet weiter.
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