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[SuMo][Doubles] Mono-Wasser.

    • VGC'17
    • [SuMo][Doubles] Mono-Wasser.

      Hallo liebe Community,

      Hiermit möchte ich gerne mein Team vorstellen, welches ich als erstes in SuMo zusammengestellt habe.
      Mir ist bewusst, dass es durch den Monotypen besonders ausgefeiltes Team ist, dennoch würde ich unter diesem Bezugspunkt gerne das Beste herausholen.

      Mono-Wasser / Regensupport / Rückenwind / Doubles


      Pelipper @ Nassbrocken
      Fähigkeit: Niesel
      Wesen: Mäßig
      252 KP / 252 Sp.Angr / 4 Init.

      Hydropumpe
      Orkan
      Rückenwind
      Schutzschild

      Gen7 neuer Regenrufer. Trifft mit seinen STABs hart und überraschend viel neutral.
      Rückenwind, falls das Team des Gegners aus vielen ebenfalls langsamen Mons besteht.
      Schutzschild zum scouten.
      Elektroattackenmagnet.


      Aranestro @ Offensivweste
      Fähigkeit: Wasserblase
      Wesen: Hart
      252 KP / 252 Angr / 4 Init.

      Aquadurchstoß
      Blutsauger
      Gifthieb
      Spiegelcape

      Bestes Mon in Gen7, hands down.
      Maximale Durchschlagskraft; Wasser STAB wird meist benutzt.
      Gift für Feen; Spiegelcape situativ, ermöglicht aber Offensivweste. Dadurch tankt es spezielle Angriffe wie ein Champ.


      Golking @ Terrium-Z
      Fähigkeit: Blitzfänger
      Wesen: Hart
      252 KP / 252 Angr / 4 Init.

      Kaskade
      Abschlag
      Schlagbohrer
      Schutzschild

      Mein Blitzableiter. Elektropokemon sind gegen mein Team sehr attraktiv, daher war es eines mein ersten geplanten Mitglieder.
      Schlagbohrer gegen ebenjene Mons, mit dem Z-Kristall bekomme ich das OHKO auf Kapu Riki.
      Abschlag hilft gegen Evolithnutzer und ist immer gut zu haben. Schutzschild zum scouten.


      Kapu-Kime @ Überreste
      Fähigkeit: Nebelerzeuger
      Wesen: Kühn
      252 KP / 252 Vert / 4 Init

      Lehmbrühe
      Mondgewalt
      Gedankengut
      Schutzschild

      Physische Wall mit Aufsetzmöglichkeit auf spezieller Seite.
      Lehmbrühe im Regen um beiden Gegnern zu schädigen, Mondgewalt vor allem gegen Drachen.
      Schutzschild zum scouten und Überreste recovery.


      Baldorfish @ Grassamen
      Fähigkeit: Wassertempo / Bedroher
      Wesen: Pfiffig
      252 KP / 12 Angr / 240 Vert.

      Gifthieb
      Stachelfinale
      Abgangsbund
      Schutzschild

      Mein Pick um irgendetwas gegen Tapu Bulu machen zu können. Gifthieb macht so beim VGC Scarf Bulu mindestens 100,6%; er kann mich dank Grassamen und -1 Angriff nicht 2HKOn.
      Frage ist, ob ich auf den Bedroher meines Garados setze und mit Wassertempo auf 210 Init komme oder ob ich meinen eigenen Bedroher gehe und mich von Rückenwind supporten lasse.


      Garados @ Garadosnit
      Fähigkeit: Bedroher > Überbrückung
      Wesen: Froh
      52 KP / 212 Angr / 76 Vert / 4 SpDev / 164 Init

      Kaskade
      Knirscher
      Drachentanz
      Verhöhner

      Mein Mega. Interessanter EV Split, den ich für normales Garados fand. Outspeeded Riki bei +1, tankt Stromstoß von -1 Arkani als Garados und wird durch Mega noch bulkier.
      Bekomme zwar durch Mega mehr Schwächen, deshalb ist timing das Stichwort.


      -- Fazit --

      Ich wiederhole, dass ich mir bewusst bin, dass es kein Rank#1 Team ist, sondern eher unter bestimmten Aspekten und auch meinem Geschmack entsprechend zusammengekommen ist.
      Daher würde ich Feedback mit Einbezug dieser Dinge begrüßen.
      Ich bedanke mich fürs durchlesen und hoffe auf konstruktive Kritik aus der Community.

      Beste Grüße,
      Shirayuri

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Shirayuri ()

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