DE: Impoleon
ENG: Empoleon
FR: Pingoléon
JP: エンペルト (Emperte)
KO: unbekannt
Typ: Wasser / Stahl
Schwächen: Kampf, Boden, Elektro
Resistenzen: Drache, Eis, Flug, Geist, Gestein, Käfer, Normal, Psycho, Stahl, Unlicht, Wasser
Immunitäten: Gift
Tarnsteine: 6.25%
Impoleon ist das einzige Pokemon, das die Typen Wasser und Stahl vereint und somit einzigartig ist. Von insgesamt 17 Typen treffen zehn Impoleon nur mit halber Kraft, zwei mit ein Viertel ihrer Stärke und eine gar nicht. Damit können nur fünf Typen überhaupt gefährlich werden. Zu den Stärken Impoleons gehören auch Tarnsteine-Resistenz und Giftspitzen-Immunität. Die herausragende Typkombination zeigt sich im Kampf gegen Seedraking am besten. Impoleon ist das einzige Pokemon, das von Seedraking nicht mindestens neutral getroffen werden kann. Die vielen Resistenzen eröffnen Impoleon viele Einwechselmöglichkeiten in Wahlitem-Träger wie Scherox oder Staraptor. Die drei Schwächen sind leider sehr häufig, dafür aber relativ leicht im Griff zu bekommen. In der Regel ist es nicht schwer, Impoleon in Teams einzubauen.
Fähigkeit
Sturzbach: Hat Impoleon nur noch ein Drittel der KP oder weniger übrig, verstärken sich seine Wasser-Attacken um 50%.
Sturzbach ist wie für Impoleon geschaffen. Impoleons größter Vorteil gegenüber den meisten Agilität-Sweepern sind die Resistenzen gegen den drei gefährlichsten Erstschlagattacken Patronenhieb, Turbotempo und Eissplitter sowie die Sandsturm-Immunität. Es kann auch im geschwächten Zustand sweepen, ohne etwas zu fürchten. Dieser Vorteil wird oft ausgenutzt, indem man Impoleon eine Tahaybeere gibt, mit den Kraftpunkten bewusst runtergeht, bis sich Sturzbach aktiviert und dann erst mit einer ungeheuren Durchschlagskraft angreift. Erst durch diese Fähigkeit wird Impoleon zu einem wirklich gefährlichen Sweeper.
Statuswerte
Wert: Base / Min / Max
KP 84 / 278 / 372
Angriff 86 / 177 / 271
Vert. 88 / 181 / 275
Sp. Ang. 111 / 227 / 321
Sp. Vert. 101 / 207 / 301
Init. 60 / 125 / 219
* Mit Ausnahme der KP können alle Statuswerte je nach Wesen um 10% erhöht oder gesenkt werden.
Impoleons Statuswerte sind durch und durch solide. Die schlechte Initiative ist nicht unbedingt als Nachteil anzusehen. Denn als Sweeper wäre Agilität auch für ein schnelleres Impoleon unerlässlich. Die bei der Initiative gesparten Punkte werden sinnvoll genutzt. Impoleon ist ein Alleskönner. Es hat unheimlich viel Potential zum Stallen und zum Sweepen und das in allen möglichen Richtungen, sprich physisch, speziell und gemischt. Unterstützt werden die Statuswerte durch den guten Movepool und den sowohl in der Offensive als auch in der Defensive exzellenten Typ.
Movesets
Agilität-Sweeper
Item: Tahaybeere
Fähigkeit: Sturzbach
EVs im BL: 0/0/8/252/0/248 [KP-DVs: 30!]
EVs im OU: 28/0/12/252/0/216
Wesen: Mäßig (
+ Spezial-Angriff,
- Angriff)
- Delegator
- Agilität
- Hydropumpe / Surfer
- Eisstrahl / Strauchler
Hier ist das Ziel, Impoleons Sturzbach und die getragene Tahaybeere zu aktivieren, um ungehindert sweepen zu können. Agilität ist ein Muss, damit das zwar in der Offensive gestärkte aber dafür in der Defensive geschwächte Impoleon nicht von schnelleren Pokemon gestoppt wird. Mit Delegator kann man die Kraftpunkte runterregeln, bis seine Fähigkeit und Beere aktiv werden. Geht die Strategie auf, wird Hydropumpe fast doppelt so stark wie der Draco Meteor eines Drachen-Pokemon. Wer nur ungern mit solchen ungenauen Attacken wie Hydropumpe spielt, kann natürlich auch auf Surfer zurückgreifen.
Der letzte Move ist Team- und Geschmacksabhängig. Eisstrahl ist für Pflanzen-Pokemon wirklich sinnvoll. Für die Drachen ist Eisstrahl hingegen keine Pflicht, da sie nach dem Powerschub auch Hydropumpe nicht überleben (Knakrack, Libelldra, Brutalanda mit Tarnsteine-Schaden), von Strauchler mehr Schaden bekommen (Seedraking) oder so selten gespielt werden, dass man sie nicht berücksichtigen muss (Dragoran). Strauchler ist der Move mit dem sich Impoleon gegen Wasser-Pokemon wappnet.
Da Impoleon in diesem Fall so viel Schaden anrichten soll wie nur möglich, wird der Spezial-Angriff maximiert. Die Initiative sollte im BL mindestens 218 sein (248 EVs), um nach Agilität Wahlschal-Rasaff zu überholen. Im OU reichen 216 EVs bzw. eine Initiative von 210 aus. Damit wird Impoleon nach Agilität schneller als Wahlschal-Lucario und als das schnellste Heatran. Die restlichen EVs werden bei der Defensive so investiert, dass die KP durch vier teilbar ist. Bleiben EVs übrig, gehen sie in die Verteidigung um Erstschlagattacken etwas besser wegzustecken.
Dieses Impoleon lässt sich sehr gut mit Despotar spielen. Nicht nur wegen dem Sandsturm, der Impoleon beim Sweepen hilft, sondern auch, weil es mit Verfolgung Heiteira und andere Störenfriede aus dem Weg räumen kann oder zumindest so schwächt, dass Impoleon leichtes Spiel hat.
Schadensberechnung
Alle Berechnung wurden gemacht, nachdem Impoleon den Boost von der Tahaybeere und der Fähigkeit bekommen hat

252KP / 252SDef - Still
Strauchler: 24.67% - 29.07%
Surfer: 32.16% - 37.89%
Hydropumpe: 40.75% - 48.02%

252KP / 252Sdef - Still
Hydropumpe: 84.77% - 100.00%
Surfer: 67.01% - 79.19%

252KP / 252Sdef - Still
Surfer: 52.03% - 61.68%
Hydropumpe: 66.24% - 77.92%

- 252KP / 4SDef - Kühn
Strauchler: 78.17% - 92.39%
Surfer: 51.78% - 61.17%
Hydropumpe: 65.74% - 77.66%

- 252KP / 252SDef - Still
Surfer: 29.19% - 34.52%
Hydropumpe: 37.06% - 43.65%
Strauchler: 44.2% - 52.3%

- 252KP / 4SDef - Kühn
Surfer: 51.10% - 60.16%
Hydropumpe: 64.56% - 76.10%

- 252KP / 156SDef - Sacht
Surfer: 53.85% - 63.74%
Hydropumpe: 68.41% - 80.77%

- 252KP / 4SDef - Kühn
Strauchler: 67% - 79.2%
Hydropumpe: 45.18% - 53.30%
Surfer: 35.53% - 41.88%

- 252KP / 0Sdef - Kühn
Strauchler: 43.5% - 51.3%

- 252KP / 252Sdef - Sacht
Surfer: 44.08% - 52.10%
Hydropumpe: 55.73% - 65.84%

- 0KP / 252SDef - Still
Hydropumpe: 38.86% - 45.78%
Surfer: 30.57% - 36.10%
Agilität-Sweeper²
Item: Leben-Orb
Fähigkeit: Sturzbach
EVs im BL: 8/0/0/252/0/248
EVs im OU: 40/0/0/252/0/216
Wesen: Mäßig (
+ Spezial-Angriff,
- Angriff)
- Agilität
- Strauchler
- Eisstrahl
- Surfer / Hydropumpe
Dieses Set ist dem oberen sehr ähnlich. Auch hier bereitet sich Impoleon mit Agilität zum Sweepen vor. Aber diesmal wartet es den Boost durch Sturzbach und Tahaybeere nicht ab, sondern beginnt gleich nach Agilität zu sweepen. Dadurch fällt Delegator weg und Impoleon bekommt Platz für eine dritte Angriffsattacke, wodurch es wesentlich flexibler wird. Es trifft mit den drei Attacken Hydropumpe, Eisstrahl und Strauchler alle Pokemon mindestens neutral und weil es sich nicht selbst schwächt, bevor es angreift, kann es mehrmals rein- und rausgewechselt werden. Für diejenigen die ungenaue Attacken meiden wollen, ist Surfer die beste Alternative zu Hydropumpe.
Die EV-Verteilung entspricht im Großen und Ganzen dem Delegator-Set. Der Spezial-Angriff wird maximiert und zusätzlich mit Leben-Orb gestärkt, um möglichst viel Schaden anzurichten. Bei der Initiative kann man sich irgendwo eine Grenze setzen oder alle verbleibenden EVs bei der Initiative verpulvern. Im BL ist die empfehlenswerte Grenze Rasaff (248 EVs) und im OU Lucario (216 EVs). Die restlichen EVs fließen in den Kraftpunkten. Einen durch vier teilbaren KP-Wert braucht man hier nicht.
Despotar harmoniert auch mit diesem Impoleon sehr gut. Celebi ist ebenfalls eine prima Unterstützung. Es hat Resistenzen gegen alle Schwächen Impoleons und kann ihm die Arbeit mit Donnerwelle und Egelsamen um einiges erleichtern.
Schadensberechnung

252KP / 252SDef - Still
Strauchler: 21.1% - 25.1%
Hydropumpe: 23.6% - 27.8%
Surfer: 18.7% - 22.2%

252KP / 252Sdef - Still
Hydropumpe: 49.5% - 58.1%
Surfer: 39.1% - 46.4%

252KP / 252Sdef - Still
Surfer: 29.9% - 35.8%
Hydropumpe: 38.3% - 45.2%

- 252KP / 4SDef - Kühn
Strauchler: 68% - 80.2%
Surfer: 29.9% - 35.5%
Hydropumpe: 38.1% - 44.9%

- 252KP / 252SDef - Still
Hydropumpe: 21.3% - 25.1%
Strauchler: 38.1% - 45.2%
Surfer: 17% - 20.1%

- 252KP / 4SDef - Kühn
Hydropumpe: 37.1% - 44%
Surfer: 29.7% - 34.9%

- 252KP / 156SDef - Sacht
Surfer: 31.6% - 37.4%
Hydropumpe: 39.6% - 47%

- 252KP / 4SDef - Kühn
Hydropumpe: 25.9% - 30.7%
Surfer: 20.8% - 24.6%
Strauchler: 58.4% - 69%

- 252KP / 0Sdef - Kühn
Strauchler: 37.9% - 44.8%

- 252KP / 252Sdef - Sacht
Surfer: 25.8% - 30.3%
Hydropumpe: 32.3% - 38%

- 0KP / 252SDef - Still
Hydropumpe: 22.3% - 26.4%
Surfer: 18% - 21.2%
Starter
Item: Fokusgurt / Rospelbeere / Prunusbeere / Überreste
Fähigkeit: Sturzbach
EVs: 156/0/0/252/0/100 [Beispiel]
Wesen Mäßig (
+ Spezial-Angriff,
- Angriff)
- Tarnsteine
- Wasserdüse
- Strauchler / Eisstrahl
- Hydropumpe / Surfer
Wer Impoleon als Starter spielen will, dem sei dieses Set geraten. Tarnsteine ist der typische Eröffnungsmove eines Starters und darf daher nicht fehlen. Wasserdüse ist trotz der praktisch nicht vorhandenen Durchschlagskraft ein sehr effektiver Move gegen andere Starter, allen voran Fokusgurt-Träger, wie zum Beispiel Aerodactyl. Mit den restlichen zwei Attacken versucht Impoleon so hart wie möglich zuzuschlagen. Ob Hydropumpe oder Surfer hängt vom persönlichen Standpunkt ab. Strauchler ist gegen Wasser-Pokemon, Eisstrahl gegen Pflanzen- und Drachen-Pokemon. Für welchen der beiden Attacken man sich entscheidet, ist Team und Ansichtssache.
Impoleon versucht hier die gegnerischen Starter mit einem Move so zu schwächen, dass es ihnen mit Wasserdüse den Rest geben kann. Daher ist das Wesen "Mäßig" die beste Wahl und 252 EVs auf den Spezial-Angriff fast Pflicht. Die restliche EV-Verteilung ist schwer. Man kann sich eine Grenze bei der Initiative setzen (zum Beispiel schneller als 0 EV Metagross) oder den gesamten Rest auf die Defensive verwerten.
Items kommen viele in Frage. Fokussgurt ist für jene Leute, die sichergehen wollen, dass Impoleon mindestens eine Attacke überlebt. Hat man nur vor Panfernos Nahkampf Angst, reicht die kampfschwächende Rospelbeere aus. Prunusbeere ist gegen einschläfernde Starter wie Roserade sehr effektiv und schützt auch einen Zug vor Donnerwelle. Mit Überreste kann man dieses Set auch spielen.
Schadensberechnung

- 248KP / 0SDef - Hart
Hydropumpe: 58.1% - 68.6%

- 0KP / 0Sdef - Naiv
Hydropumpe: 101% - 118.9%

- 252KP / 0SDef - Locker
Hydropumpe: 52% - 61.4%
Strauchler: 93.1% - 109.9%

- 252KP / 0Sdef - Scheu
Hydropumpe: 43.5% - 51.7%

- 0KP / 0Sdef - Scheu
Hydropumpe: 92.2% - 108.9%

- 104KP / 0SDef - Froh
Hydropumpe: 68.8% - 81.3%
Eisstrahl: 73% - 86.1%

- 4KP / 0Sdef - Froh
Hydropumpe: 92.8% - 109.2%