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  #1  
Alt 13.04.2010, 15:17
Benutzerbild von F3LIX
F3LIX F3LIX ist offline
フェリックス
 
Registriert seit: May 2009
Ort: フルトワンゲン
Alter: 19
Beiträge: 767
Standard Unlimited Detail - Unendlich detailreiche Grafik

Schaut euch mal das hier an:
http://www.golem.de/1004/74399.html
Mit dieser Methode ist es möglich auf jedem Computer (Auch Handys, handhelds etc) perfekte Grafik ohne jegliche Limitierung darzustellen. Hierbei werden keine Polygone verwendet, sondern Atomen ähnelnde Punkte. In 16 Monaten soll es so weit sein. Und wenn es kommt, wird es wirklich der grafische Durchbruch!
Was haltet ihr davon? Hersteller wie nVidia werden es bestimmt nicht gerne sehen.
__________________
Ich bei Deviantart:
http://felix330.deviantart.com/

Geändert von F3LIX (13.04.2010 um 15:45 Uhr)
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  #2  
Alt 16.04.2010, 17:57
Benutzerbild von KeiseiGyakuten
KeiseiGyakuten KeiseiGyakuten ist offline
Mitglied
 
Registriert seit: December 2009
Beiträge: 73
Standard

boah wenn ich mir das ansehe dann wird mir schon ein bisschen schwindlig von den vielen Details.
Von Polygonen wegzukommen wär schon ein riesiger Schritt.
Aber wahrscheinlich wird es noch länger dauern als 16 Monate bis es vollständig entwickelt ist. Ist ja auch teuer so etwas so zu machen, dass es benutzbar ist und es muss ja auch Spielehersteller geben die das auch benutzen. Es sind ja alle noch an Polygone gewöhnt, da muss ja alles umgekrempelt werden.

Edit: Aber wie ist das überhaupt möglich, dass sie eine Software entwickeln können die ausrechnen kann welche Pixel gesehen werden, wenn man sich ständig bewegt (ich nehm einfach mal an, dass man sich in einem Spiel immer bewegt) und die Pixel, die man sieht, sich ständig ändern? Das würde doch auch zu ewig langsamen Spielen führen, oder? Da ist doch nichts daraus gewonnen.

Geändert von KeiseiGyakuten (16.04.2010 um 18:23 Uhr)
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  #3  
Alt 16.04.2010, 18:40
Benutzerbild von Pit93
Pit93 Pit93 ist offline
Friendship > Everything
 
Registriert seit: May 2009
Ort: Luxemburg/Moosbach City
Alter: 20
Beiträge: 4.996
Post

Mann, ich bin schwer beeindruckt.

Ich hab mir genau diese Technik schon mal selbst ausgedacht, nicht das komplette System, allerdings ebenfalls eine Grafik die sich nur aus Punkten zusammenfügt und bei der immer nur die Pixel berechnet werden, die auch wirklich dargestellt werden.

Auf jeden Fall find ich das wirklich atemberaubend!!!!!!!!!!!!!!!
__________________
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  #4  
Alt 17.04.2010, 10:40
Benutzerbild von deron
deron deron ist offline
ダニエル
 
Registriert seit: May 2009
Alter: 19
Beiträge: 237
Standard

Das Video wirkt ziemlich unprofessiornell mit den Erklärungen, Textfenstern und von der Hintergrundmusik ganz zu schweigen.
Ich glaube nicht, dass das so einfach umsetzbar ist, wie es dort erklärt ist.
__________________
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  #5  
Alt 21.04.2010, 19:26
Benutzerbild von Arcanine
Arcanine Arcanine ist offline
Mitglied
 
Registriert seit: January 2010
Ort: In der Nähe von Berlin
Alter: 18
Beiträge: 272
Standard

das sieht toll aus hoffe man braucht nicht unmengen an arbeitspeicher, wenn man dann was spieln will
__________________

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