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Strategiebereich Hier geht es um strategische Pokémon-Kämpfe. Dazu zählen Teambewertungen, Fragen zu EVs und DVs und allem, was sonst noch dazu gehört.

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  #1  
Alt 23.12.2010, 23:22
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dipset125 dipset125 ist offline
Rauuuuuuul
 
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Standard [CP-Tutorials] Teil 4: Prediction



Herzlich Willkommen zum vierten Teil unserer Tutorial-Reihe!


In diesem Tutorial wird euch ein weiterer elementarer Bestandteil des Battlings erklärt – die Prediction. Mithilfe von Prediction, könnt ihr in wenigen Zügen den kompletten Kampfverlauf auf den Kopf stellen. Allerdings braucht man dafür auch einiges an Kampferfahrung und Spielintelligenz.







Inhalt[STRG+F für Schnellzugriff]
Der normale Predict
Der vertiefte Predict (Overpredict)
Double Switches
Für die ganz Schlauen



Da nach dem Video vielleicht noch nicht ganz klar ist was Prediction wirklich ist, versuche ich es nun noch einmal ausführlicher mit einigen Beispielen zu erklären.


Der normale Predict
Der normale Predict gehört mittlerweile schon zum Standardrepertoire eines jeden Battlers. Hierbei wird wie der Name schon sagt versucht, den nächsten Schritt des Gegners durch logisches Denken zu ermitteln und dementsprechend zu handeln und dadurch einen Vorteil zu erlangen. Ein Musterbeispiel für einen Predict und einen daraus resultierenden Vorteil ist folgendes:


Du hast ein Garados auf dem Feld und dein Gegner hat ein Blitza. Da Garados eine Vierfachschwäche gegen die Elektro-Attacken von Blitza hat und dein Gegner selbstverständlich davon weiß, wird er wahrscheinlich auch eine Elektro-Attacke einsetzen um dein Garados zu besiegen. Du versetzt dich also in die Lage deines Gegners und kannst dir diesen Schritt logisch erdenken. Jetzt versuchst du einen Gegenschritt einzuleiten um einen Vorteil aus der Situation zu ziehen. Du besitzt noch ein Elevoltek, das einen Boost bekommt wenn es von einer Elektro-Attacke getroffen wird. Da du eine solche erwartest wechselst du auf dein Elevoltek und bekommst den Init-Boost!


Ein anderes Beispiel für das Predicten wäre zum Beispiel ein Kampf zwischen deinem Tobutz und einem Sumpex. Du besitzt die Attacke Strauchler, was dein Gegner allerdings schon weiß. Als seinen nächsten Schritt predictest du also einen Wechsel, weil er nicht will dass sein Sumpex besiegt wird. Du überlegst dir welche Pokemontypen resistent gegen Pflanzen-Attacken sind und kommst auf den Typ Stahl. Dieser ist schwach gegen deinen Flammenwurf, also setzt du diesen einfach mal ein und hast recht!


Natürlich kann so ein Predict auch mächtig in die Hose gehen und du verlierst dein Pokemon. Deshalb sollte man nie zu häufig predicten, da sich dein Gegner sonst darauf einstellt! Womit wir auch gleich zum nächsten Thema kommen.


Der vertiefte Predict (Overpredict)
Dieser Predict erfordert sowohl eine Menge Erfahrung und Spielintelligenz als auch ein wenig Glück. Beherrscht man ihn jedoch gut, kann man auch mit schlecht gebauten Teams relativ viel erreichen.


Führen wir uns noch einmal die Garados-Blitza Situation von gerade vor Augen. Du würdest gerne dein Elevoltek einwechseln um einen Vorteil zu erlangen, doch dein Gegner ist dir bereits einen Schritt voraus. Er weiß, dass du dein Garados nicht drinlassen wirst und er weiß auch dass du ein Elevoltek hast also zählt er 1 und 1 zusammen und benutzt stattdessen eine Attacke wie Spukball. Dein Elevoltek kommt ohne Boost in den Kampf und wird vom Spukball getroffen. Hinzu kommt, dass es langsamer ist und das bedeutet, dass du wieder auswechseln musst wenn du es nicht sofort besiegen lassen willst. Mit einem Schlag hat der Gegner 2 Pokemon deines Teams gescoutet (Elevoltek und das, das du einwechselst um Blitza zu countern) und kann nun noch besser predicten.


Wichtig: Ein Predict ist nur dann wirklich sinnvoll, wenn man das Team des Gegners bereits zum Teil oder sogar ganz kennt. Gelingt ein guter Predict, ohne dass diese Voraussetzungen erfüllt wurden, war es einfach nur Glück.


Ein anderes Beispiel für den Overpredict wäre zum Beispiel ein Kampf zwischen einem MixApe (Mixed Panferno) und deinem Sumpex. Du weißt, dass dein Gegner Strauchler hat und ihn sowieso nicht benutzen wird, da er denkt, du würdest dein Sumpex sowieso auswechseln. Du predictest eine Feuer-Attacke deines Gegners und lässt dein Sumpex drin und wählst stattdessen die Attacke Erdbeben. Tatsächlich hattest du recht! Dein Gegner hat einen Flammenwurf eingesetzt und Sumpex nur angekratzt. Du konterst mit Erdbeben und besiegst sein Panferno.

Besonders diese Art zu predicten hat die höchste Misserfolgsrate. Allerdings ist man manchmal gezwungen ihn einzusetzen und ist hinterher vielleicht sogar froh darüber. Gut angewandt ist er jedenfalls eine Waffe!

Double Switches
Um gleich noch mal das Garados-Blitza-Beispiel aufzugreifen. Man selber hat Blitza drin und der Gegner Garados. Man weiß, dass der Gegner ein Heiteira besitzt, was nunmal einer der besten Blitza Counter ist. Da man damit rechnet, dass der Gegner auf Heiteira wechselt, um Blitza zu countern, greift man nicht an, sondern wechselt gleichzeitig auf einen Heiteira Counter, wie z.B. Machomei, und befindet sich somit im Vorteil, da der Gegner wieder wechseln muss.



Für die ganz Schlauen:


Stell dir einfach mal die Blitza-Garados-Situation aus dem Video noch einmal vor. So eine Prediction kann schon hier ganz schön tiefsinnig werden.. Du fragst dich wie? Pass auf!


Der klassische Overpredict wäre, Garados drin zu lassen um die Kraftreserve Pflanze abzufangen und Blitza mit einem Erdbeben zu besiegen. Doch wenn sich zwei gute Spieler gegenüber stehen läuft das meistens so ab:


Genau so gut kann dein Gegner nämlich wieder predicten, dass du predictest, dass er predictet, dass du einen Donnerblitz predictest und den Donnerblitz wirklich einsetzen. Garados würde besiegt werden und dein Gegner hätte den Overpredict predicted und damit dasselbe Ergebnis erzielt wie zwei Spieler, die das Predicten ganz weglassen. Manche sprechen hier von einem Overoverpredict. Jedoch raten wir einfach dazu bei dem Wort Overpredict zu bleiben, da ein Overpredict auch nur ein Predict ist und dieser, falls er predicted wird auch nur overpredicted wird. Verwirrend, das wissen wir auch... =)


Wir könnten das ganze nun unendlich lange fortführen, aber eigentlich sollte nun klar sein wie tiefsinnig das ganze werden kann und wie wichtig solche Entscheidungen erst werden, wenn sie spielentscheidend sind.
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Dankeschön Hikaru x3

Geändert von dipset125 (04.02.2011 um 10:12 Uhr)
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Alt 01.01.2011, 22:38
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Alt 03.02.2011, 21:11
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Ist ganz gut allerdings würde ich noch "Double Switches" dem Tutorial hinzufügen.
Um gleich noch mal das Garados Blitza Beispiel aufzugreiffen. Man selber hat Blitza drin und der Gegner Garados. Man weiß, dass der Gegner ein Heiteira besitzt, was nunmal einer der besten Blitza Counter ist. Da man damit rechnet, dass der Gegner auf Heiteira wechselt, um Blitza zu countern greift man nicht an, sondern wechselt gleichzeitig auf ein Heiteira Counter wie Machomei und befindet sich somit im Vorteil, da der Gegner wieder wechseln muss.
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  #4  
Alt 04.02.2011, 10:10
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Zitat:
Zitat von goldjunge Beitrag anzeigen
Ist ganz gut allerdings würde ich noch "Double Switches" dem Tutorial hinzufügen.
Um gleich noch mal das Garados Blitza Beispiel aufzugreiffen. Man selber hat Blitza drin und der Gegner Garados. Man weiß, dass der Gegner ein Heiteira besitzt, was nunmal einer der besten Blitza Counter ist. Da man damit rechnet, dass der Gegner auf Heiteira wechselt, um Blitza zu countern greift man nicht an, sondern wechselt gleichzeitig auf ein Heiteira Counter wie Machomei und befindet sich somit im Vorteil, da der Gegner wieder wechseln muss.
Stimmt, das haben wir vergessen. Danke für den Hinweis =) Wird editiert.
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