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[CP-Tutorials] Teil 2: Sweeper

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    • [CP-Tutorials] Teil 2: Sweeper


      Banner von Hao



      Herzlich Willkommen zum zweiten Teil unserer kleinen Tutorial-Reihe!


      Diesmal erklären wir euch den Sweeper.
      Inhalt [STRG+F für Schnellzugriff]

      1. Was sind Sweeper und wozu nutzt man sie?
      2. Hauptunterscheidung zwischen Sweepern[INDENT]2.1 Physische Sweeper
      2.2 Spezielle Sweeper
      2.3 Mixed Sweeper[/INDENT]3. Verschiedene Sweeper-Arten[INDENT]3.1. Life Orb Sweeper
      3.2 Set-Upper
      3.3 Scarfed, Specsed und Banded Sweeper (allgemein Choicer)
      3.4 Bulky
      3.5 Finisher/Late-Game-Sweeper
      3.6 Trickster[/INDENT]Es folgen ein paar Zusammenfassungen aller Sweeperarten, sowie ein paar klassische Beispiele mit Movesets.



      Was sind Sweeper und wozu nutzt man sie?

      Der Sweeper ist ein offensiv ausgerichtetes Pokemon, mit meist hohen Initiative-Werten, welches vor allem dazu gedacht ist, großen aktiven Schaden anzurichten und möglichst schnell viele Pokemon zu besiegen.


      Hauptunterscheidung zwischen Sweepern:

      Physische Sweeper

      Physische Sweeper haben einen hohen physischen Angriffswert und greifen daher auch mit physischen Attacken an. Sie können sämtliche weiter unten aufgeführten Rollen ausführen.


      Spezielle Sweeper

      Spezielle Sweeper haben einen hohen speziellen Angriffswert und greifen daher auch mit speziellen Attacken an. Auch sie können sämtliche unten aufgeführten Rollen übernehmen.


      Mixed Sweeper

      Mixed Sweeper haben einen ausgewogenen Angriff und Spezial-Angriff. Sie setzen oft sowohl physische als auch spezielle Attacken ein, um nur schwer von Stallern gestoppt werden zu können. Sie können auch als Life-Orb-Sweeper oder Finisher auftreten. Mixed Sweeper werden allerdings nie mit einem Choice-Item kombiniert, da man ihnen so ihre größte Stärke, die Attackenvielfalt, nehmen würde. Auch Bulky ist nicht gut möglich, da der Großteil der EV in die beiden Angriffswerte gesteckt wird.


      Verschiedene Sweeper-Arten:

      WICHTIG: Viele Sets sind Mischungen aus verschiedenen Sweeperarten! (zum Beispiel werden viele Choicer auch gleichzeitig Trickster sein)

      Life Orb Sweeper

      Life-Orb-Sweeper tragen das Item Leben-Orb, um mit der x1,3 Verstärkung ihrer Attacken viel Schaden zu verursachen. Sie halten häufig ziemlich wenig aus, sodass die 10% Schaden, die sie nehmen, vernachlässigbar sind, oder per Recovery-Move einfach geheilt werden können.


      Scarfed, Specsed und Banded Sweeper (allgemein Choicer)


      Choiced Sweeper haben ein Wahlitem (Wahlschal (Choice Scarf => Scarfed), Wahlband (Choice Band => Banded), Wahlglas (Choice Specs => Specsed)), das einen ihrer Statuswerte erhöht, sie allerdings vor die Wahl stellt nur eine einzige Attacke auszuwählen die sie bis zum Switch-Out nur noch einsetzen können.


      Bulky


      Bulky Sweeper haben eine höhere Staying Power als normale Sweeper und können dadurch mehr einstecken. Sie überleben länger als normale Sweeper und besitzen oft Set-Up-Moves wie Drachentanz (Was sie automatisch auch zu Set-Uppern macht). Gelingt der Set-Up sind sie nur noch schwer aufzuhalten.


      Finisher/Late-Game-Sweeper

      Finisher kommen in der Endphase des Kampfes (Late Game) ins Spiel und sollen alle angeschlagenen Gegner besiegen.


      Reversaler


      Reversaler trifft man zur Zeit nur noch sehr selten an, da sie auf Grund des ziemlich Prio-lastigen Metagames ihren Job nicht wirklich ausführen können. (Ihre Blütezeit war in Gen 4)Der Vollständigkeit halber stehen sie hier allerdings trotzdem.
      Reversaler tragen oft eine Salkabeere (oder Lydzibeere) und haben die Attacke Gegenschlag (engl. = Reversal) und Ausdauer. Sie benutzen Ausdauer, um den Angriff des Gegners zu überleben und ihre Beere zu aktivieren. Mit der gesteigerten Initiative sind sie nun schneller als der Gegner und können mit der Attacke Gegenschlag eine Menge Schaden anrichten.


      Trickster

      Trickster tragen ein Choice-Item und benutzen die Attacke Trickbetrug um gegnerische Staller unbrauchbar zu machen und sich selbst mit Überresten (oder Ähnlichem) auszustatten. Diese Taktik wird oft gegen Pokemon wie Tentantel oder Panzaeron verwendet, die dadurch meistens "unbrauchbar" werden. Durch das Choice-Item und Trick können diese Pokemon ihre Rolle als Staller nicht mehr erfüllen und selbst Recovery-Moves werden dadurch nahezu unbrauchbar.


      Weiteres
      Weitere Aufgaben von Sweepern könnt ihr im fünften Teil unserer kleinen Tutorialreihe finden.


      Beispiel-Sets


      Hitze-Rotom @ Wahlschal
      Fähigkeit: Schwebe
      EVs: 4 KP / 252 Spez Angr / 252 Init
      Wesen: Scheu (+Init -Angr)
      - Hitzekoller
      - Voltwechsel
      - Kraftreserve Eis/Donnerblitz
      - Donnerblitz/Trickbetrug
      Funktion: Scarfer/Scarfed;Trickster/Trick


      Starmie @ Wahlschal
      Fähigkeit: Innere Kraft
      EVs: 252 SpezAngr / 4 KP / 252 Init
      Wesen: Mäßig (+Spez Angr -Angr)
      - Surfer
      - Donnerblitz
      - Genesung
      - Trickbetrug
      Funktion: Scarfer/Scarfed/Wahlschal;Trickster/Trick/Trickbetrug;älter


      Jirachi @ Wahlschal
      Fähigkeit: Edelmut
      EVs: 252 Angr / 252 Init / 4 KP
      Wesen: Froh (+Init -Spez Angr)
      - Eishieb
      - Feuerschlag
      - Trickbetrug
      - Kehrtwende
      Funktion: Scarfer/Scarfed/Choice Scarf/Wahlschal;älter


      Stalobor @ Leben-Orb
      Fähigkeit: Sandscharrer
      EVs: 252 Angr / 4 Vert / 252 Init
      Wesen: Froh (+Init -Spez Angr)
      - Erdbeben
      - Eisenschädel
      - Turbodreher
      - Steinhagel
      Funktion: Life-Orb/Leben-Orb


      Stalobor @ Leben-Orb
      Fähigkeit: Sandscharrer
      EVs: 252 Angr / 4 Vert / 252 Init
      Wesen: Froh (+Init -Spez Angr)
      - Erdbeben
      - Schwerttanz / Eisenschädel
      - Turbodreher / Schwerttanz
      - Steinhagel
      Funktion: Life-Orb/Leben-Orb;Set-Up


      Demeteros @ Leben-Orb
      Fähigkeit: Rohe Gewalt
      EVs: 4 KP / 252 Spez Angr / 252 Init
      Wesen: Scheu (+Init -Angr)
      - Erdkräfte
      - Psychokinese / Fokusstoß
      - Gedankengut / Steinpolitur
      - Fokusstoß / Schlammwoge
      Funktion: Life-Orb/Leben-Orb;Set-Up


      Victini @ Wahlband
      Fähigkeit: Triumphstern
      EVs: 252 Angr / 4 Vert / 252 Init
      Wesen: Hart (+Angr -Spez Angr)
      - V-Generator
      - Blitzschlag
      - Durchbruch/Zen-Kopfstoß
      - Kehrtwende
      Funktion: Banded/Choice Band/Wahlband


      Azumarill @ Wahlband
      Fähigkeit: Kraftkoloss
      EVs: 88 KP / 252 Angr / 4 Vert / 164 Init
      Wesen: Hart (+Angr -Spez Angr)
      - Wasserdüse
      - Knuddler
      - Abschlag/Kraftkoloss
      - Kaskade
      Funktion: Banded/Choice Band/Wahlband


      Feelinara @ Wahlglas
      Fähigkeit: Feenschicht
      EVs: 244 KP / 252 Spez Angr / 12 Init
      Wesen: Mäßig (+Spez Angr -Angr)
      - Schallwelle
      - Psychoschock
      - Spukball
      - Staffette/Kraftreserve Feuer/Kraftreserve Boden
      Funktion: Specsed/Choice Specs/Wahlglas;speziell Bulky


      Libelldra @ Wahlschal
      Fähigkeit: Schwebe
      EVs: 252 Angr / 252 Init / 4 KP
      Wesen: Hart (+Angr -Spez Angr) / Froh (+Init -Spez Angr)
      - Wutanfall
      - Kehrtwende
      - Erdbeben
      - Feuerschlag
      Funktion: Scarfer/Scarfed/Choice Scarf/Wahlschal;älter


      Starmie @ Wahlglas
      Fähigkeit: Innere Kraft
      EVs: 252 Spez Angr / 252 Init / 4 KP
      Wesen: Scheu (+Init -Angr)
      - Surfer
      - Donnerblitz
      - Eisstrahl
      - Strauchler
      Funktion: Specsed/Choice Specs/Wahlglas


      Dragoran @ Wahlband
      Fähigkeit: Multischuppe
      EVs: 252 Angr / 252 Init / 4 Vert
      Wesen: Froh (+Init -Spez Angr)
      - Wutanfall
      - Turbotempo
      - Erdbeben
      - Feuerschlag
      Funktion: Banded/Choice Band/Wahlband


      Meistagrif @ Offensivweste
      Fähigkeit: Adrenalin
      EVs: 252 Angr / 236 Spez Vert / 20 Init
      Wesen: Hart (+Angr -Spez Angr)
      - Ableithieb
      - Tempohieb
      - Eishieb/Abschlag
      - Gifthieb/Steinkante
      Funktion: Speziell Bulky


      Latias @ Leben-Orb
      Fähigkeit: Schwebe
      EVs: 72 KP / 184 Spez Angr / 252 Init
      Wesen: Scheu (+Init -Angr)
      - Auflockern
      - Draco Meteor
      - Kraftreserve Feuer/Psychoschock/Donnerblitz
      - Heilopfer
      Funktion: Speziell Bulky;Support


      Garados @ Überreste
      Fähigkeit: Bedroher
      EVs: 156 KP / 72 Angr / 96 Vert / 184 Init
      Wesen: Hart (+Angr -Spez Angr)
      - Drachentanz
      - Erdbeben
      - Kaskade
      - Steinkante
      Funktion: Physisch Bulky;Set-Up;älter


      Metagross @ Überreste
      Fähigkeit: Neutraltorso
      EVs: 248 KP / 232 Angr / 28 Init
      Wesen: Hart (+Angr -Spez Angr)
      - Tarnsteine
      - Erdbeben
      - Patronenhieb
      - Explosion
      Funktion: Bulky;Support;Boom/Explosion;älter


      Scherox @ Scheroxnit
      Fähigkeit: Leichtmetall -> Techniker
      EVs: 248 KP / 84 Angr / 176 Spez Vert
      Wesen: Pfiffig (+Vert -Spez Angr)
      - Schwerttanz
      - Ruheort
      - Patronenhieb
      - Abschlag
      Funktion: Finisher/Late-Game;Set-Up;Recovery/Regeneration;Bulky


      Terrakium @ Wahlschal
      Fähigkeit: Redlichkeit
      EVs: 252 Angr / 4 Spez Vert / 252 Init
      Wesen: Froh (+Init -Spez Angr)
      - Nahkampf
      - Steinkante
      - Erdbeben
      - Steinhagel/Kreuzschere
      Funktion: Finisher/Late-Game;Scarfer/Scarfed/Wahlschal


      Panferno @ Leben-Orb
      Fähigkeit: Großbrand/Eisenfaust
      EVs: 252 Angr / 64 Spez Angr / 192 Init
      Wesen: Naiv (+Init -Spez Vert)
      - Kehrtwende
      - Nahkampf
      - Steinkante/Donnerschlag
      - Hitzekoller
      Funktion: mixed;Life-Orb/Leben-Orb;Wallbreaker;älter


      Kicklee @ Lydzibeere
      Fähigkeit: Entlastung
      EVs: 252 Angr / 4 Spez Vert / 252 Init
      Wesen: Hart (+Angr -Spez Angr)
      - Ausdauer
      - Gegenschlag
      - Abschlag
      - Tempohieb
      Funktion: Berry/Beere;Reversal/Gegenschlag;"Einweg-Sweeper";Set-Up


      Achtung! Lohgock ist im aktuellen Metagame ins Uber gebannt! (Man kann es in Gen 4 allerdings benutzen!)
      Lohgock @ Salkabeere
      Fähigkeit: Großbrand
      EVs: 252 Angr / 4 Vert / 252 Init
      Wesen: Hart (+Angr -Spez Angr)
      - Ausdauer
      - Gegenschlag
      - Feuerschlag
      - Schwerttanz
      Funktion: Berry/Beere;Reversal/Gegenschlag;"Einweg-Sweeper";Set-Up;älter/veraltet



      Das war der Sweeper-Teil. Im nächsten Teil geht es weiter mit den Stallern! =)

      Verfasst von dipset125; überarbeitet von foenix10000

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