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Demeteros-T

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    Willkommen im Sammel- und Diskussionsthread für das Pokemon Demeteros-T

    Dieser Thread dient als Sammel und Diskussionsthread für den Strategie-Artikel über das Pokemon Demeteros-T in Kooperation mit dem Pokewiki und dem Strategie-Projekt.

    In diesem Thread könnt ihr bereits diverse Nutzungsmöglichkeiten ansehen. In dem obigen Link könnt ihr euch die genaue Analyse des Pokemon ansehen.

    Ferner dient dieser Thread auch zur Diskussion über die einzelnen Movesets. Außerdem habt ihr hier noch die Möglichkeit, eure eigenen Sets, sofern sie erfolgreich nutzbar sind, vorzustellen.

    Sollte euer Moveset effektiv zu spielen sein, so wird dieser hier ebenfalls vorgestellt. Mit ein wenig Glück, schafft euer Moveset es sogar zur Strategie-Analyse auf dem Pokewiki.

    Bereits existierende Spielweisen, aus dem Pokewiki:

    1. Pivot :
    #i-demeteros-2# @Beulenhelm
    Fähigkeit: Bedroher
    EVs: 252 KP, 4 Atk,252 Def
    Wesen: Pfiffig
    -Tarnsteine
    -Erdbeben
    -Kehrtwende
    -Abschlag/Steinkante/Kraftreserve Eis
    Display Spoiler
    "Das am meisten im OU gespielte Pokémon-Set. Auch wenn Demeteros herausragendstes Merkmal in dieser Form zuerst natürlich der extrem hohe Angriffs-Wert ist, der zu den höchsten im Spiel gehört, sind seine wahren Stärken in einem ganz anderen Bereich. Im extrem physisch geprägten OU-Tier kann Demeteros ohne Probleme dank Bedroher in beinahe jeden physischen Angreifer problemlos einwechseln und kaum Schaden nehmen. Da Demeteros durch bloßes Einwechseln schon viele Pokémon praktisch nutzlos macht, erzwingt es eine enorme Anzahl Wechsel, die es mit Tarnsteinen ausnutzen kann. Sobald die Steine liegen, kann Demeteros einfach pausenlos Wechsel erzwingen und so entweder hohen Schaden durch sein Erdbeben anrichten (Demeteros' Angriff ist in seiner Tiergeistform selbst ohne Investition noch immer überdurchschnittlich hoch) oder das passende Teammitglied unbeschadet mit Kehrtwende in den Kampf bringen. Demeteros ist somit durch seine Kehrtwende und seine vielen erzwungenen Wechsel ein unglaublich wichtiger Partner für jeden fragilen Angreifer wie Quajutsu, Fiaro oder Mega-Meditalis, die alle mit Kehrtwende sicher in die Aktion gebracht werden können. Abschlag fügt ebenfalls hohen Schaden bei Demeteros Angriff zu und kann meistens sicher eingesetzt werden. Steinkante trifft wichtige Pokémon wie, Glurak oder Zapdos sehr stark. Kraftreserve Eis trifft Knakrack und andere Demeteros sehr heftig. Demeteros ist für viele Teams eine Art „Kleber“, da es in so vieles eingewechselt werden kann und anschließend einen Teampartner ins Spiel bringen kann und auf diese Art einen sonst mehr oder weniger unmöglichen Wechsel zwischen zwei fragilen Pokémon einfach ermöglicht. Beulenhelm kostet Demeteros zwar seine einzige Form der Recovery, lässt es dafür aber in schwächere Attacken wie etwa Mogelhieb, Patronenhieb und Kehrtwende einwechseln, diese zusätzlich mit Bedroher abschwächen und dem Nutzer selbst mehr Schaden zufügen. So kann Demeteros zusätzlich zu all seinen anderen wertvollen Aufgaben dafür sorgen, dass physische Angreifer in die KO-Reichweite eines eigenen Cleaners gebracht werden. Besonders hilfreich ist hierbei Demeteros' Immunität gegen Erdbeben, die häufigste physische Attacke, die keinen Kontakt herstellt. Somit sind viele Gegner wie Knakrack oder Stalobor immer gezwungen, Demeteros mit einer Kontaktattacke anzugreifen und somit noch mehr Beulenhelm-Schaden einzustecken. "


    2. Wahlschal :
    #i-demeteros-2# @Wahlschal
    Fähigkeit: Bedroher
    EVs: 140KP, 156Atk,212 Init
    Wesen: Hart/Frech
    -Kraftkoloss/Abschlag/Kraftreserve Eis
    -Erdbeben
    -Kehrtwende
    -Steinkante
    Display Spoiler
    "Besitzt das Team bereits einen Tarnsteinleger und eine gute physische Abwehr, kann Demeteros sich voll auf den hohen Angriff seiner Tiergeistform konzentrieren. Demeteros bestenfalls durchschnittliche Initiative wird mit einem Wahlschal auf einen extrem hohen Wert (mehr als Mega-Voltenso) gehoben, wodurch es viele Pokémon mit seinem extrem starken Erdbeben treffen kann. Bedroher sorgt mit einigen KP-FP auch hier wieder dafür, dass Demeteros ohne große Probleme in viele gefährliche Gegner einfach einwechseln kann, eine Fähigkeit, die den meisten anderen Wahlschal-Revenge-Killern fehlt. Demeteros schnelle Kehrtwende sorgt wie beim Pivot-Set auch hier dafür, dass ein besseres Matchup für den Spieler entsteht und fügt auch nicht zu verachtenden Schaden zu. Steinkante hat eine gute Coverage mit Erdbeben und kann einwechselnden Zapdos oder Grypheldis hohe Schäden zufügen. Kraftkoloss ist hauptsächlich für Tentantel, Chaneira, Mega-Garados (das nach Drachentanz noch langsamer ist als Wahlschal-Demeteros) und vor allem Heatran und Stalobor mit Luftballon. Abschlag hat denselben Nutzen wie immer, nur richtet es mit diesem Set den extremsten Schaden an. Kraftreserve Eis ist ein überraschender, aber extrem effektiver Angriff gegen Skorgro, gegnerische Demeteros-Tiergeister und Knakrack, wobei vor allem die ersten beiden kaum Schaden durch Demeteros sonstige Attacken nehmen. Demeteros beherrscht Explosion und dieses Set entfesselt eine der stärksten Explosionen des gesamten Spiels gegen Pokémon wie Wasch-Rotom oder Mega-Bisaflor, verbraucht jedoch einen Moveslot für eine situationsbedingte Attacke."


    3. Double Dance:
    #i-demeteros-2# @Petrium Z oder Überreste
    Fähigkeit: Bedroher
    EVs: 252 Atk, 4 Kp,252 Init
    Wesen: Hart
    -Steinpolitur
    -Erdbeben
    -Schwerttanz
    -Steinkante
    Display Spoiler
    "Wie sonst auch, nutzt Demeteros als Double Dancer seinen Bedroher, um Wechsel zu erzwingen. Hier ist dann etwas Prediction gefragt: Schafft Demeteros eine Steinpolitur gegen ein offensives Pokémon, das zum Beispiel ein Erdbeben abfangen will, kann es anschließend mit seiner vollen Stärke und praktisch unaufhaltsamer Initiative für ein KO sorgen. Gegen ein defensives eingewechseltes Pokémon sorgt Schwerttanz für einen der höchsten möglichen Angriffs-Werte, sodass Demeteros danach praktisch jedes existierende Pokémon mit einem Angriff besiegen kann. Gelingen sowohl ein Schwerttanz als auch eine Steinpolitur, was bei Demeteros immer noch überdurchschnittlichen Verteidigungen und erzwungenen Wechseln alles andere als unmöglich ist, kann es danach ohne Probleme das Team zum Sieg sweepen. Anstatt Schwerttanz kann auch Abschlag genutzt werden, um zum Beispiel mit erhöhter Initiative Latias und Latios auf einen Schlag bei vollen KP zu besiegen und ebenfalls Walls zu schwächen, während Erdanziehung sonst sicheren Antworten gegen Demeteros wie Wasch-Rotom oder Panzaeron die Boden-Immunität nicht nur entzieht, sondern gar in eine Schwäche umwandelt, während Steinkante durch Erdanziehung zu 100% trifft. Mithilfe des Petrium Z kann Demeteros ebenfalls guten Schaden an Pokémon mit Bodenresistenz/-immunität anrichten, wie Rotom (Waschmaschinenform) oder andere Demeteros "



    Vorgeschlagene, nutzbare Movesets:


    Fragen zur Diskussion:
    • Ist das Pokemon berechtigt im aktuellem Tier gespielt zu werden?
    • Falls nicht, ist es für das Tier zu schwach/stark und was kann man dagegen tun? - Lösungsvorschlag
    • Habe ich das Pokemon schon einmal im Team gespielt? Wie sind die Erfahrungen?
    • Falls Ja: Kann ich das Pokemon weiter empfehlen?
    • Falls nicht: Möchte ich das Pokemon zumindest einmal austesten?
    • Falls Ja: Welchen Nutzen soll es erfüllen? Welches Set sagt mir am meisten zu?
    • Falls Nein: Wieso möchte ich das Pokemon nicht spielen? Welche Alternativen bevorzuge ich?
    Weitere Hinweise oder Merkmale

    Keine.

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  • Demeteros-T ist für mich das Beste Beispiel für ein OU Pokémon, ganz einfach weil es zwar ordentlich reinhaut, aber gleichzeitig nicht zu stark ist.
    Das Double Dance Set kannte ich nicht, vielen dank für die Vorstellung dieses Sets :)
    Ich persönlich spiele wie wohl die meisten am ehesten das Pivot Set, einfach weil Demeteros schön schnell die Steinchen legen kann und sich dann mit Kehrtwende auch schnell wieder zurückziehen kann.
    Der Movepool ist eigentlich auch ganz gut, aber man sieht meistens immer die selben Attacken, wie z.B. Abschlag, Kehrtwende, Erdbeben, Steinkante, HP Eis oder Schwerttanz
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