Story fand ich jetzt nicht so der Bringer, aber mal ehrlich, seit wann schreiben die AAA-Geschichten?
Mir hat dafür die Erkundung der Spielwelt riesigen Spaß gemacht und auch immer mehr Reit-Pokemon zu bekommen, auch wenn ich es komisch finde, dass man mit Washakwil nicht aufsteigen kann, was einen wieder an den unnötigsten Stellen einschränkt. Man ist doch schon dadurch eingeschränkt, dass es in sich abgeschlossene Gebiete sind, also warum dann noch die Bewegungsfreiheit innerhalb künstlich einschränken, obwohl man mit Washakwil alle Freiheiten der Welt haben können sollte?
Einzige andere störende Sache ist für mich aber noch, dass man sein Geld wirklich nur mit dem Fangen von Pokemon verdient und auch wenn sich viele oder gar die meisten, einfach direkt fangen lassen, wird das doch auf Dauer etwas eintönig und man braucht das Geld aber, um seine Tasche zu erweitern und die Kosten steigen ins immer lächerlichere. Es ist ja ok den Fokus aufs Fangen von Pokemon zu konzentrieren, aber es braucht dabei doch auch nicht gleich so übertrieben werden, dass das am Ende die einzige nennenswerte Geldquelle darstellt.
Sollte es nen Nachfolger geben, was mich übrigens freuen würde, sollten sie den Fangfokus etwas abschwächen und vor allem die Massenfreilassung bequemer gestalten, anstatt zu verlangen, dass man selbst nach Freischaltung der Funktion immer noch die freizulassenden Pokemon einzeln statt in Gruppen auswählen muss.
Und dass man zum Gebietswechsel immer erst ins Dorf zurück muss und vor allem immer seinen Fangbericht beim Professor abgeben muss, selbst wenn es sich nicht lohnt. weil man nur 3 Viecher gefangen hat, fand ich auch sehr lästig.
Trotz allem ist PLA immer noch spaßiger als Snap, wo ich mich ständig damit abquäle, die Punkte fürs weitere vorankommen zusammenzusammeln. Hätte eigentlich ein F2P sein müssen, denn das, was die da abziehen ist F2P typische pay to win Strategie.
Mir hat dafür die Erkundung der Spielwelt riesigen Spaß gemacht und auch immer mehr Reit-Pokemon zu bekommen, auch wenn ich es komisch finde, dass man mit Washakwil nicht aufsteigen kann, was einen wieder an den unnötigsten Stellen einschränkt. Man ist doch schon dadurch eingeschränkt, dass es in sich abgeschlossene Gebiete sind, also warum dann noch die Bewegungsfreiheit innerhalb künstlich einschränken, obwohl man mit Washakwil alle Freiheiten der Welt haben können sollte?
Einzige andere störende Sache ist für mich aber noch, dass man sein Geld wirklich nur mit dem Fangen von Pokemon verdient und auch wenn sich viele oder gar die meisten, einfach direkt fangen lassen, wird das doch auf Dauer etwas eintönig und man braucht das Geld aber, um seine Tasche zu erweitern und die Kosten steigen ins immer lächerlichere. Es ist ja ok den Fokus aufs Fangen von Pokemon zu konzentrieren, aber es braucht dabei doch auch nicht gleich so übertrieben werden, dass das am Ende die einzige nennenswerte Geldquelle darstellt.
Sollte es nen Nachfolger geben, was mich übrigens freuen würde, sollten sie den Fangfokus etwas abschwächen und vor allem die Massenfreilassung bequemer gestalten, anstatt zu verlangen, dass man selbst nach Freischaltung der Funktion immer noch die freizulassenden Pokemon einzeln statt in Gruppen auswählen muss.
Und dass man zum Gebietswechsel immer erst ins Dorf zurück muss und vor allem immer seinen Fangbericht beim Professor abgeben muss, selbst wenn es sich nicht lohnt. weil man nur 3 Viecher gefangen hat, fand ich auch sehr lästig.
Trotz allem ist PLA immer noch spaßiger als Snap, wo ich mich ständig damit abquäle, die Punkte fürs weitere vorankommen zusammenzusammeln. Hätte eigentlich ein F2P sein müssen, denn das, was die da abziehen ist F2P typische pay to win Strategie.